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Nadelschuss: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Oktober 2007, 17:51 Uhr
Beschreibung
- Nadelschuss fügt nur 10...26 Punkte Schaden zu und ist schneller als normal. Wenn Nadelschuss einen Feind trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, wird er sofort wieder aufgeladen.
Treffsicherheit | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweis
- Mit Orden, Vorbereitungen (Zündelpfeile...), Beschwörungen (Flammenbeschwörung...) oder ähnlichem einsetzen.
- Da der Schaden des Angriffs Rüstung ignoriert, ist er gegen Krieger und Paragone sehr effektiv.
- Da der Flugwinkel dieses Projektils verringert ist, hat es eine geringere Flugzeit und hat somit eine höhere Trefferchance. Gift auftragen, Würgegas usw. sind damit effektiver.
Achtung Bug! Obwohl es nicht in der Beschreibung steht, wird Nadelschuss auch sofort aufgeladen, wenn er abgewehrt wird oder anderweitig verfehlt. |