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Natürlicher Schwung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Oktober 2008, 21:59 Uhr
Natürlicher Schwung | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Haltung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn ihr verhext oder verzaubert werdet.
Kurzbeschreibung
- 1...7...8 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 0%ige Chance zu blocken. Endet, sobald Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise
- Lässt sich auf 14 Überleben und kombiniert mit Schlangen-Schnelligkeit bis zu 32 Sekunden lang aufrechterhalten. Dazu zuerst Schlangen-Schnelligkeit, dann Natürlicher Schwung aktivieren
- Verhexungen und Verzauberung, die schon vor Benutzung aktiv waren, verhindern nicht, diese Fertigkeit zu aktivieren.
Englische Bezeichnung: Natural Stride