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Natürlicher Schwung: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Juni 2007, 01:59 Uhr
Natürlicher Schwung | ||
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Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Haltung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 1...7 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn ihr verhext oder verzaubert werdet.
Progressionstabelle
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 |
Hinweise
- Lässt sich auf 14 Überleben und kombiniert mit Schlangen-Schnelligkeit bis zu 16 Sekunden lang aufrechterhalten. Dazu zuerst Schlangen-Schnelligkeit, dann Natürlicher Schwung aktivieren
- Verhexungen und Verzauberung, die schon vor Benutzung aktiv waren, verhindern nicht, diese Fertigkeit zu aktivieren.