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Nekromant-Fertigkeiten ohne Attribut: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 31. Januar 2008, 13:03 Uhr

Energie.png - Energieverbrauch

Aktivierung.png - Aktivierungszeit

Wiederaufladung.png - Wiederaufladezeit

Ohne Attribut





Nekromant-Wasserzeichen.png
Grenths Ausgleich
Attribut Kein Attribut
Grenths Ausgleich.jpg
Typ Elite-Zauber
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  10 Energie     ¼ Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.

Kurzbeschreibung

Ihr erhaltet die Hälfte der Differenz zwischen den Lebenspunkten des Gegners und Euren Lebenspunkten. Der Gegner verliert dieselbe Punktzahl. Falls der Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Ein Beispiel: Man selbst hat 500 maximale Lebenspunkte und davon noch 250. Das gegnerische Monster hat noch volle 1000, die Differenz beträgt also 750, davon die Hälfte sind 375. Das Spiel versucht jetzt, die eigenen Lebenspunkte um 375 zu erhöhen, was aber nicht funktioniert, da man nur 250 Lebenspunkte erhalten kann. Entsprechend werden 125 Punkte des gesamten Lebenspunkterhalts, den die Fertigkeit theoretisch verursachen könnte, verworfen und dem Gegner daher nur 250 Lebenspunkte gestohlen.
  • Um die Effektivität zu erhöhen, kann Grenths Ausgleich mit Symbiose (und einer Verzauberung) kombiniert werden: Symbiose erhöht vorübergehend die maximalen Lebenspunkte und somit auch den Schaden. In dieser Kombination besonders nützlich im Kampf gegen starke Endgegner, wie etwa Dhuum.
  • Sehr effektiv...
    • ...in Kombination mit Fertigkeiten, bei denen man selbst massiv Lebenspunkte opfert: Erst opfern, anschließend Lebenspunkte durch Grenths Ausgleich zurückholen.
    • ...vor allem im PvE gegenüber Endgegnern und Bossen mit vielen Lebenspunkten.
    • ...in der Mission Fort Espenwald (Kurzick) gegen die gegnerischen Belagerungs-Schildkröten.
Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Die Fertigkeit kann zwar dazu führen, dass man Lebenspunkte verliert, wenn der Gegner weniger Lebenspunkte als man selbst hat, das funktioniert aber nicht, wenn man maximale Lebenspunkte hat.
Englische Bezeichnung: Grenth's Balance






Nekromant-Wasserzeichen.png
Verächtlicher Blick
Attribut Kein Attribut
Verächtlicher Blick.jpg
Typ Zauber
Kampagne Factions
Klasse Nekromant

  10 Energie     2 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

Wenn der Gegner mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat, verliert er alle Verzauberungen.

Kurzbeschreibung

Entfernt Verzauberungen des Gegners. Gegner muss mehr als 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.




Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung

  • Im PvE ist diese Fertigkeit eher weniger zu gebrauchen, da die meisten wirklich störenden Verzauberungen nur auf Gegner gewirkt werden, deren Lebenspunkte unter 50% liegen.
  • Im PvP ist Verächtlicher Blick dagegen durchaus nützlich. Meistens entfernt man Verzauberungen Bruchteile vor Spikes, wo die Ziele volle Lebenspunkte haben. In Builds, die auf den Elite-Platz verzichten können und die Sekundärklasse Mesmer verwenden können, wird dagegen Sturm zerschlagen mitgenommen, weil Verächtlicher Blick eine recht lange Wirkzeit hat.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Gaze of Contempt