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Nekromant-Fertigkeiten ohne Attribut: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Januar 2008, 17:20 Uhr
Ohne Attribut
Beschreibung
- Wenn der Gegner mehr Lebenspunkte als Ihr hat, erhaltet Ihr die Hälfte der Differenz (bis zu Euren maximalen Lebenspunkten) und der Gegner verliert die gleiche Punktzahl. Falls dieser Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
Kurzbeschreibung
- Ihr erhaltet die Hälfte der Differenz zwischen den Lebenspunkten des Gegners und Euren Lebenspunkten. Der Gegner verliert dieselbe Punktzahl. Falls der Gegner weniger Lebenspunkte hat als Ihr, verliert Ihr die Hälfte der Differenz und er erhält die gleiche Menge.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Prophecies
- Aspekt der Dunkelheit (Die Drachenhöhle)
- Mragga (Frostwald) (Nur während der Quest Die Herausforderung des Helden)
- Grentchus Magnus (Nebo-Terrasse) (nur während der Quest Der größte Schneemann, der jemals gebaut wurde)
- Factions
- Nightfall
- Eye of the North
- Aspekt des Todes (Funkenschwärmersumpf) (Nur während Quest: Der Schlüssel von Grenth)
- Aspekt des Todes (Varajar-Moor) (Nur während Quest: Der Weg zu Enthüllungen)
Anmerkungen
- Ein Beispiel: Man selbst hat 500 maximale Lebenspunkte und davon noch 250. Das gegnerische Monster hat noch volle 1000, die Differenz beträgt also 750, davon die Hälfte sind 375. Das Spiel versucht jetzt, die eigenen Lebenspunkte um 375 zu erhöhen, was aber nicht funktioniert, da man nur 250 Lebenspunkte erhalten kann. Entsprechend werden 125 Punkte des gesamten Lebenspunkterhalts, den die Fertigkeit theoretisch verursachen könnte, verworfen und dem Gegner daher nur 250 Lebenspunkte gestohlen.
- Um die Effektivität zu erhöhen, kann Grenths Ausgleich mit Symbiose (und einer Verzauberung) kombiniert werden: Symbiose erhöht vorübergehend die maximalen Lebenspunkte und somit auch den Schaden. In dieser Kombination besonders nützlich im Kampf gegen starke Endgegner, wie etwa Dhuum.
- Sehr effektiv...
- ...in Kombination mit Fertigkeiten, bei denen man selbst massiv Lebenspunkte opfert: Erst opfern, anschließend Lebenspunkte durch Grenths Ausgleich zurückholen.
- ...vor allem im PvE gegenüber Endgegnern und Bossen mit vielen Lebenspunkten.
- ...in der Mission Fort Espenwald (Kurzick) gegen die gegnerischen Belagerungs-Schildkröten.
Englische Bezeichnung: Grenth's Balance
Beschreibung
- Wenn der Gegner mehr als 50% seiner Lebenspunkte hat, verliert er alle Verzauberungen.
Kurzbeschreibung
- Entfernt Verzauberungen des Gegners. Gegner muss mehr als 50% seiner maximalen Lebenspunkte haben, sonst keine Wirkung.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Im PvE ist diese Fertigkeit eher weniger zu gebrauchen, da die meisten wirklich störenden Verzauberungen nur auf Gegner gewirkt werden, deren Lebenspunkte unter 50% liegen.
- Im PvP ist Verächtlicher Blick dagegen durchaus nützlich. Meistens entfernt man Verzauberungen Bruchteile vor Spikes, wo die Ziele volle Lebenspunkte haben. In Builds, die auf den Elite-Platz verzichten können und die Sekundärklasse Mesmer verwenden können, wird dagegen Sturm zerschlagen mitgenommen, weil Verächtlicher Blick eine recht lange Wirkzeit hat.
Ähnliche Fertigkeiten
- Gottloser Brunnen25310Brunnenzauber (Basis). Der nächste Kadaver wird an seiner Position in einen Gottlosen Brunnen verwandelt. 8...18...20 Sekunden lang werden alle Feinde, die sich in dem Bereich aufhalten, von sämtlichen Verzauberungen befreit. Außerdem können sie nicht das Ziel weiterer Verzauberungen sein. (Bei einer Todesmagie von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Wahrscheinlichkeit eines Misserfolgs.)Gottloser BrunnenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Elite-Zauber (Factions). Der Gegner verliert alle Verzauberungen. Für jede Verzauberung, die auf diese Art entfernt wird, wird Sturm zerschlagen zusätzlich 7 Sekunden lang deaktiviert.Sturm zerschlagenOhne Attribut (Mesmer)
- Zauber (Basis). Entfernt 5...8...9 Verzauberungen vom Gegner. Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 55...31...25 Lebenspunkte.Verzauberungen entreißenAttribut: Flüche (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Gaze of Contempt
Kategorien:
- Zauber
- Elite-Fertigkeit
- Nekromantenfertigkeit (Basis)
- Nekromantenfertigkeit (ohne Attribut)
- Kostet 10 Energie
- 1/4-sekündige Aktivierungszeit
- 10-sekündige Aufladezeit
- Verursacht Lebenspunktgewinn
- Verursacht Lebenspunktverlust
- Bug
- Nekromantenfertigkeit (Factions)
- 2-sekündige Aktivierungszeit
- 15-sekündige Aufladezeit
- Entfernt Verzauberung
- Nekromant-Fertigkeit