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| === Assassine/Elementarmagier ===
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| {{Infobox Build
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| | name =Assa-Nestlinge-Farmer
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| | art = Farmbuild
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| | primär = Assassine
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| | sekundär = Elementarmagier
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| | aufgabe = Selbstschutz<br />Schaden
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| | anwendungsgebiet = [[PvE]]
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| | kern = {{Fertigkeit icon|Splitter-Rüstung}}<br />{{Fertigkeit icon|Schattenform}}
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| {{Fertigkeitenleistebox|primär=Assassine|sekundär=Elementarmagier|Tödliches Paradoxon|Glyphe der Schnelligkeit|Schattenform|Ebon-Kampfstandarte der Ehre|Splitter-Rüstung|Elementarlord|Glyphe der Elementarkraft|Intensität|attr2=Erdmagie|verteilung1=12|attr1=Schattenkünste|verteilung=12|attr3=Tödliche Künste|verteilung=3
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| === Allgemeine Vorgehensweise === | | === Allgemeine Vorgehensweise === |
Version vom 19. Januar 2010, 17:59 Uhr
Besonders an Events werden die Räuber-Nestlinge und Rekoff Brutmutter in der Höhle am Eingang in die Zerrissene Erde aus Rata Sum oft gefarmt, da man in kurzer Zeit 35 Gegner töten kann.
Es gibt 35 Gegner (34 Nestlinge und Rekoff Brutmutter). Es wird im Schweren Modus gefarmt. Es werden viele goldene Gegenstände, Event-Gegenstände, Kartenteile, Farben, Reptilienknochen, Dietriche und Assassinen-Folianten fallen gelassen. Selten lässt Rekoff Brutmutter auch Elite-Folianten oder die Klauen der Brutmutter fallen.
Räuber Nestlinge fügen im Nahkampf physischen Schaden zu.
Elementarmagier/Mesmer
Ele-Nestlinge-Farmer
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Art
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Farmbuild
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Primär
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Elementarmagier
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Sekundär
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Mesmer
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Aufgabe
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Selbstschutz Schaden
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Anwendungsgebiet
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PvE
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Kern
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Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Splitter-Rüstung
Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Steinfleisch-Aura
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Steinfleisch-Aura10215Verzauberung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang wird der Schaden, den Ihr erleidet, um 1...25...31 Punkte reduziert und Ihr seid immun gegen kritische Angriffe. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Steinfleisch-Aura
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Erdrüstung10¾15Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang erhaltet Ihr +24...53...60 Rüstung, bewegt Euch jedoch um 50...21...14% langsamer. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Erdrüstung
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Splitter-Rüstung10130Verzauberung (Factions). 5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 25...45...50%ige Chance, Angriffe zu blocken, und jedes Mal, wenn Ihr das Ziel eines feindlichen Zaubers oder Angriffs seid, erleidet ein zufällig gewählter Gegner in der Nähe 5...29...35 Punkte Erdschaden. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Splitter-Rüstung
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Glyphe der Erneuerung5110Elite-Glyphe (Prophecies). 15 Sekunden lang wird Euer nächster Zauber sofort wieder aufgeladen. Ohne Attribut (Elementarmagier) Glyphe der Erneuerung
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Magnet-Aura10112Verzauberung (Prophecies). Für 1...4...5 Sekunden blockt Ihr den nächsten gegen Euch gerichteten Angriff und Euer Angreifer erleidet 10...42...50 Punkte Schaden. Wenn Ihr überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert. Attribut: Erdmagie (Elementarmagier) Magnet-Aura
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Ebon-Kampfstandarte der Ehre10120Abwehrzauber (Eye of the North). Ihr setzt eine Ebon-Kampfstandarte der Ehre an Eurer aktuellen Position. 14...20 Sekunden lang verursachen Verbündete, die keine Geister sind, in dem Bereich +8...15 Punkte Schaden und zusätzlich +7...10 Punkte gegen Charr. Attribut: Ebon-Vorhut-Titel (klassenunabhängig) Ebon-Kampfstandarte der Ehre
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Mantra des Abschlusses1020Haltung (Basis). Ihr könnt 30...78...90 Sekunden lang nicht unterbrochen werden, aber jedes Mal, wenn Ihr normalerweise unterbrochen würdet, verliert Ihr 10...5...4 Punkte Energie oder Mantra des Abschlusses endet. Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer) Mantra des Abschlusses
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Kanalisieren
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Alternativen
Geistbrecher oder "Bei Urals Hammer!" können Magnet-Aura ersetzen. Intensität, Geistige Sperre und Hochnäsigkeit können ebenfalls nützlich sein. Unerfahrene Spieler können die Ebon-Kampfstandarte der Ehre durch Ätherschmaus ersetzen. Im Normalen Modus reicht es aus einmal Stoßwelle zu zaubern, um alle Nestlinge zu töten. Rekoff Brutmutter überlebt allerdings.
Ausrüstung
Krieger/Nekromant
Krieger-Nestlinge-Farmer
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Art
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Farmbuild
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Primär
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Krieger
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Sekundär
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Nekromant
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Aufgabe
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Selbstschutz Schaden
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Anwendungsgebiet
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PvE
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Kern
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Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Attribut: Schwertkunst (Krieger) Hundert Klingen Zeichen des Schmerzes
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Zeichen des Schmerzes
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Dolyak-Siegel020Siegel (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang habt Ihr +10...34...40 Rüstung und könnt nicht zu Boden geworfen werden, aber Eure Bewegungen sind um 75% verlangsamt. Attribut: Stärke (Krieger) Dolyak-Siegel
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Schmerz ertragen530Fertigkeit (Basis). 7...16...18 Sekunden lang habt Ihr zusätzliche 90...258...300 Lebenspunkte. Attribut: Stärke (Krieger) Schmerz ertragen
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Verteidigung des Beschützers
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Hundert Klingen525Elite-Fertigkeit (Basis). 15 Sekunden lang erleiden alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn Ihr mit einem Schwert angreift, 10...22...25 Punkte Hiebschaden. Attribut: Schwertkunst (Krieger) Hundert Klingen
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"Bei Urals Hammer!"560Schrei (Eye of the North). 30 Sekunden lang werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite mit vollen Lebens- und Energiepunkten wiederbelebt. Wiederbelebte Gruppenmitglieder fügen zusätzlich 25...33% Schaden zu. Wenn dieser Effekt endet, sterben alle betroffenen Gruppenmitglieder. Diese Fertigkeit verursacht keinen Sterbemalus. Attribut: Deldrimortitel (klassenunabhängig) "Bei Urals Hammer!"
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Wachsame Haltung
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Wirbelsturmangriff61Nahkampfangriff (Nightfall). Greift den Gegner und umstehende Feinde an. Jeder erfolgreiche Angriff fügt +13...20 Punkte Schaden zu. Attribut: Sonnenspeertitel (Krieger) Wirbelsturmangriff
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Zusätzlich benötigt man einen Paragon-Held, der einem mit Dauerhafte Harmonie und "Beeilt Euch!" einen dauerhaftes IMS verschafft.
Ausrüstung
- Ein beliebiges Schwert
- Runen wie oben
Allgemeine Vorgehensweise
Zuerst läuft man von Rata Sum aus in die Zerrissene Erde. Man läuft direkt zum Himmelskrumitglied und holt sich den Asura-Leibwächter. Dann läuft man weiter gradeaus und hält sich rechts. Man kommt zum Eingang einer Höhle voller Räuber-Nestlinge. Man aktiviert ein IMS oder andere Fertigkeiten zum Schutz und zieht alle Gruppen, indem man einmal im Uhrzeigersinn durch die Höhle läuft.
Man drängt die Nestlinge und vor allem Rekoff Brutmutter gegen die Wand der Höhle, um sie am kiten zu hindern.