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Netz der Störung: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Täuschungen brechen]] und [[Täuschungen entziehen]] lassen sich gut mit '''Netz der Störung''' kombinieren.
* [[Täuschungen brechen]] und [[Täuschungen entziehen]] lassen sich gut mit '''Netz der Störung''' kombinieren.
* Das Ziel wird verhext, egal ob es in einer Aktion unterbrochen wurde, oder nicht.  
* Das Ziel wird verhext, egal ob es in einer Aktion unterbrochen wurde, oder nicht.  
* Netz der Störung ist ein sehr guter Coverhex für Verhexungen wie [[Rückschlag]].


{{en|Web of Disruption}}
{{en|Web of Disruption}}
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Version vom 4. August 2008, 18:37 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Netz der Störung
Attribut Kein Attribut
Netz der Störung.jpg
Typ Verhexung
Kampagne Nightfall
Klasse Mesmer

  10 Energie     ¼ Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Unterbricht den Gegner. 10 Sekunden lang ist der Gegner mit Netz der Störung verhext. Wenn diese Verhexung endet, wird der Gegner wieder unterbrochen.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Anmerkungen

Englische Bezeichnung: Web of Disruption