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Neunschwänziger Stoß: Unterschied zwischen den Versionen
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Andere Fertigkeiten, denen nicht ausgewichen werden kann | Andere Fertigkeiten, denen nicht ausgewichen werden kann: | ||
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*In der japanischen Mythologie gibt es einen mythischen | *In der japanischen Mythologie gibt es einen mythischen neunschwänzigen Fuchsdämon namens [http://de.wikipedia.org/wiki/Kitsune Kyuubi] (''kyuu'' bedeutet ''neun'' und ''bi'' bedeutet ''Schwanz'' auf Japanisch). Für gewöhnlich wird er in Rot dargestellt oder zumindest mit roten Teilen. Das koreanische Gegenstück zum Kyuubi ist der [http://de.wikipedia.org/wiki/Kumiho Kumiho]. Dieses mythologische Tier stammt aus China. | ||
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Version vom 27. Dezember 2006, 23:57 Uhr
Neunschwänziger Stoß | ||
---|---|---|
Attribut | Dolchbeherrschung | |
Typ | Doppelangriff | |
Kampagne | Factions | |
Klasse | Assassine | |
Beschreibung
- Muss einem Begleithandangriff folgen. Ein Blocken oder Ausweichen ist bei Neunschwänziger Stoß nicht möglich, der Angriff fügt bei einem Treffer +15...35 Punkte Schaden zu.
Progressionstabelle
Dolchbeherrschung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
+Schaden | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 | ? | ? |
Beschaffung
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Kombination mit Handflächenschlag bewirkt hohen Schaden, der nicht geblockt werden kann.
- Um Energie zu sparen, lohnt sich eine Kombination mit Weg der leeren Handfläche.
Ähnliche Fertigkeiten
Assassinen-Fertigkeiten, die Blocken oder Ausweichen verhindern:
- Verhexung (Factions). 1...9...11 Sekunden lang ist für den Gegner ein Blocken bei Euren Angriffen nicht möglich.Verteidigungen aufdeckenAttribut: Tödliche Künste (Assassine)
- Begleithandangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Reißzähne des Fuchses kann nicht geblockt werden und fügt bei einem Treffer +10...30...35 Punkte Schaden zu.Reißzähne des Fuchses [PvP]Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Leithandangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, erleidet der Gegner +10...26...30 Punkte Schaden. Wenn Ihr unter dem Einfluss einer Verzauberung steht, kann der Angriff nicht geblockt werden.Goldener Fuchs-Stoß (nur bedingt)Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Weg des Fuchses5¼45Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren nächsten 1...5...6 Angriffen nicht möglich.Weg des FuchsesAttribut: Schattenkünste (Assassine)
- Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang können Eure Dolchangriffe nicht geblockt werden. Diese Verzauberung endet, wenn Ihr das nächste Mal nicht trefft.Versprechen des Fuchses (Elite)Attribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Andere Fertigkeiten, die nicht blockiert werden können:
- Siehe Blocken.
Andere Fertigkeiten, denen nicht ausgewichen werden kann:
- Siehe Ausweichen.
Wissenswertes
- In der japanischen Mythologie gibt es einen mythischen neunschwänzigen Fuchsdämon namens Kyuubi (kyuu bedeutet neun und bi bedeutet Schwanz auf Japanisch). Für gewöhnlich wird er in Rot dargestellt oder zumindest mit roten Teilen. Das koreanische Gegenstück zum Kyuubi ist der Kumiho. Dieses mythologische Tier stammt aus China.