Norn-Jagdgesellschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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* {{Fertigkeit icon|Stärke der Norn}}: Eure maximalen Lebenspunkte sind vorübergehend höher. (60 Sekunden) | * {{Fertigkeit icon|Stärke der Norn}}: Eure maximalen Lebenspunkte sind vorübergehend höher. (60 Sekunden) | ||
* {{Fertigkeit icon|Zeitangriff (Norn)}}: Wenn es Eure Gruppe schafft, in den nächsten 150 Sekunden 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr 200 Rufpunkte. | * {{Fertigkeit icon|Zeitangriff (Norn)}}: Wenn es Eure Gruppe schafft, in den nächsten 150 Sekunden 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr 200 Rufpunkte. | ||
* {{Fertigkeit icon|Jagdpunktbonus}}: 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +5/10/20 (je nach bereits getöteten Monstern) Rufpunkte pro getötetem Monster. | * {{Fertigkeit icon|Jagdpunktbonus (Norn)}}: 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +5/10/20 (je nach bereits getöteten Monstern) Rufpunkte pro getötetem Monster. | ||
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Version vom 27. April 2009, 12:25 Uhr
Norn-Jagdgesellschaft | ||
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Typ | Einsatzbefehl | |
Kampagne | Eye of the North | |
Titel | Norntitel | |
Region | Ferne Zittergipfel | |
Segen. Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Norn-Rufpunkt. Nach je 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus.
Wie erlangt man diesen Effekt?
Einer Norn-Jagdgesellschaft tritt man bei, indem man einen Norn, der bei einem Wiederbelebungsschrein steht, anspricht. Nachdem man den (ungleichen) Kampf gegen den Norn gewonnen hat, darf man im Namen der Norn in dem jeweiligen Gebiet Feinde jagen und bekommt dafür Norn-Rufpunkte. Jeden Schrein-Norn muss man nur einmal im Leben seines Charakters besiegen. Hat ein Charakter in der Instanz den Norn noch nicht besiegt, muss die Gruppe ihn besiegen. Kommt ein Gruppenmitglied erst nach sehr langer Zeit in die Gruppe, die bis dahin schon einen Norn besiegt hat, muss er nochmal besiegt werden, damit der Nachzügler auch seinen Segen bekommt.
Belohnungen
Man kann alle 25 Rufpunkte sich zwischendurch immer wieder Belohnungen bei den Norn abholen, die an den anderen Wiederbelebungsschreinen stehen. Die Belohnung kann man sich bei jedem Norn nur einmal je Instanz abholen. Ebenfalls erhält man die man nach dem Töten von je 25 Kreaturen eine Belohnung. Die Belohnungen steigen je nach Anzahl der getöteten Monster unter dem Einfluss des Segens in der aktuellen Instanz.
Alle 25 Punkte und bei den Norn kann man folgendes bekommen:
- Zusätzliche Norn-Rufpunkte (die Berechnung ist derzeit unklar, aber es schwankt willkürlich zwischen etwa 1/3 und 2/3 Punkten pro getötetem Monster in der Instanz)
- Aufstieg in der Rangstufe der Jagdgemeinschaft (siehe unten)
- Moralschub +7%
- Jagd-Raserei (Norn): Doppelte Rufpunkte für jeden getöteten Gegner bis man innerhalb von 45 Sekunden keinen Gegner tötet
- Boss-Kopfgeld (Norn): Verzauberung. Während der nächsten 5 Minuten verdient Ihr für den nächsten Boss, den Ihr tötet, +200 Rufpunkte.
- Stärke der Norn: Eure maximalen Lebenspunkte sind vorübergehend höher. (60 Sekunden)
- Zeitangriff (Norn): Wenn es Eure Gruppe schafft, in den nächsten 150 Sekunden 10 Gegner zu töten, erhaltet Ihr 200 Rufpunkte.
- Jagdpunktbonus (Norn): 60 Sekunden lang erhaltet Ihr +5/10/20 (je nach bereits getöteten Monstern) Rufpunkte pro getötetem Monster.
Rangsystem
Es gibt 4 Rangstufen der Jagdgemeinschaft:
Bezeichnung Rang Beschreibung 1 Verdient Euch pro Kreatur, die von Eurer Gruppe in diesem Bereich getötet wird, 1 Norn-Rufpunkt. Alle 25 Tötungen erhaltet Ihr einen willkürlichen Bonus. 2 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +2 Rufpunkte (ab 65 Tötungen) 3 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +3 Rufpunkte (ab 100 Tötungen) 4 Ihr erhaltet pro Tötung zusätzlich +4 Rufpunkte (ab 140 Tötungen)
Ein Rangaufstieg geht beim Verlassen der Instanz verloren.
Anmerkungen
- Anders als beim Bezwingertitel zählen Tiere nicht.
- Geister und Diener zählen nicht. Einzige Ausnahme sind die Knochenteufel die den Boss Avarr der Gefallene in der Jaga-Moräne beschützen/umgeben. Diese zählen wie normale Monster.