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Ntouka: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Stahlzahnlindwurm ist seineszeichens kein Ntouka. Er ist nicht einmal eine große Bestie.
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Version vom 18. Oktober 2008, 02:27 Uhr

Ntouka Begriffserklärung.png
Dieser Artikel beschäftigt sich mit der Spezies Ntouka. Die vogelähnliche Ntouka-Art der Klasse Mönch wird unter Ntouka (Monster) behandelt.

Ntouka sind eine Spezies, die zu den großen Bestien gehören. Man findet sie überall in Kourna.

Gruppe

Eine Ntouka-Gruppe besteht aus insgesamt 4 der folgenden Monster:

Der Stahlzahnlindwurm ist seineszeichens kein Ntouka. Er ist nicht einmal eine große Bestie.

Ntouka-Arten

Es gibt 3 verschiedene Arten von Ntouka. Ihnen ist gemein, dass sie unglaublich schnell sind, obwohl vor allem die Tobenden Ntoukas nicht so aussehen, als ob sie ein dermaßen großes Tempo hinlegen können. Sie bewegen sich im Schweren Modus etwa 30% so schnell wie der Spieler, was beim Spinnenfarmen und beim Rushen störend ist.

Derwisch-icon-klein.png20 Tobender Ntouka

  • Verzauberung (Nightfall). 60 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich +40...88...100 Lebenspunkte und erleidet 1...8...10 Punkte weniger Schaden von Feinden mit weniger Lebenspunkten als Ihr.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
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     Einschüchternde Aura
  • Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, werden dem Gegner +3...13...15 Punkte Schaden zugefügt. Wenn Ihr einen Feind trefft, dessen Lebenspunkte niedriger als Eure eigenen sind, erleiden der Gegner und alle umstehenden Feinde 10...26...30 Punkte Kälteschaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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     Kühler Sieg
  • Elite-Sensenangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, leidet Euer Gegner 3...13...15 Sekunden lang an Verkrüppelung. Ihr verliert 1 Derwisch-Verzauberung. Wenn eine Verzauberung entfernt wurde, wirft dieser Angriff 2...3...3 Sekunden zu Boden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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     Schwung des Schnitters
  • Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...13...15 Punkte Schaden. Jeder getroffene Feind verliert 1 Zustand. Für jeden Feind, der einen Zustand verliert, erleiden alle anderen Euch umstehenden Feinde 10...34...40 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Sensenbeherrschung (Derwisch)
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     Unreinheiten ausnutzen

Boss: Dabineh Todbringer; Boss mit diesem Aussehen: Onwan, Herr der Ntouka (Krieger)

Mesmer-icon-klein.png20 Schopf-Ntouka

  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Arkanes Rätsel.jpg
     Arkanes Rätsel
  • Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Mantra der Erholung.jpg
     Mantra der Erholung
  • Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
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     Trugbild beschwören
  • Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ungeschick.jpg
     Ungeschick

Boss: Olunoss Windläufer

Mönch-icon-klein.png20 Ntouka

Boss: Chiossen, sanfte Brise

Trivia

emela-ntouka ist der Name eines Monsters, das laut Erzählungen Einheimischer (vergleichbar mit dem Monster von Loch Ness) in den Flüssen und Sümpfen in der Kongo-Region leben soll. Der Name heißt übersetzt Mörder der Elefanten.

Englische Bezeichnung: Ntouka