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Nuker: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Echonuker beruft sich, wie der Name schon sagt, des [[Mesmer]]skills [[Echo]] bzw. [[Arkanes Echo]]. In festgelegter Reihenfolge wird der Meteorschauer bis zu drei mal vervielfacht. Meist werden zwei von der Sorte im [[Riss des Kummers]] eingesetzt, um die [[Mönch]]e einer feindlichen Gruppe zu töten. Danach werden mit weiteren starken Schadensskills die restlichen Feinde ausgeschaltet.
Der Echonuker beruft sich, wie der Name schon sagt, des [[Mesmer]]skills [[Echo]] bzw. [[Arkanes Echo]]. In festgelegter Reihenfolge wird der Meteorschauer bis zu drei mal vervielfacht. Meist werden zwei von der Sorte im [[Riss des Kummers]] eingesetzt, um die [[Mönch]]e einer feindlichen Gruppe zu töten. Danach werden mit weiteren starken Schadensskills die restlichen Feinde ausgeschaltet.
Für den Echonuker existieren eine Vielzahl von Varianten. Man kann sowohl als Elite-Fertigkeit zusätzlich eine [[Elementareinstimmung]] mitnehmen, um ein ausreichendes Energiemanagement zu gewährleisten (wie in der Variante), oder man kann das [[Echo]] mitnehmen, um einen weiteren Meteorschauer einsetzen zu können.


Ein ähnliches Prinzip wendet der Glyphe-Nuker an. Er erneuert mit der [[Glyphe der Erneuerung]] den Meteorschauer sofort und umgeht so die hohe Aufladezeit. Er kann sich überlegen, ob er den Meteorschauer sofort oder erst nach 10 Sekunden aufruft (wobei er nach 10 Sekunden wieder mit Glyphe der Erneuerung kombiniert werden kann). Für Mönche empfiehlt sich, die Meteorschauer nacheinander zu setzen.
Ein ähnliches Prinzip wendet der Glyphe-Nuker an. Er erneuert mit der [[Glyphe der Erneuerung]] den Meteorschauer sofort und umgeht so die hohe Aufladezeit. Er kann sich überlegen, ob er den Meteorschauer sofort oder erst nach 10 Sekunden aufruft (wobei er nach 10 Sekunden wieder mit Glyphe der Erneuerung kombiniert werden kann). Für Mönche empfiehlt sich, die Meteorschauer nacheinander zu setzen.
Der Endless-Energie-Nuker benutzt in erster Linie die Skills : [[Meteorschauer]], [[Feuereinstimmung]], [[Arkanes Echo]] und [[Elementareinstimmung]]. Dadurch verhindert er, dass seine Energie durch machtvolle Skills mit hohen Kosten, wie [[Meteorschauer]], zur Neige geht. [[Arkanes Echo]] ermöglicht es, mehrmals [[Meteorschauer]] zu casten. Außerdem hilft er damit Necros, die so ihre [[Sektierer]]-Skills für die [[Monk]]s aufheben können.


[[Kategorie:Slang]]
[[Kategorie:Slang]]

Version vom 29. Juli 2008, 01:01 Uhr

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Nuken (eng. to nuke "mit Atomwaffen angreifen") ist das einsetzen eines oder mehrerer starker Zauber. In Guild Wars betrifft das in der Regel den Meteorschauer. Da aber oft ein Meteorschauer zu schwach ist, wo er benötigt wird, wird er mehrfach hintereinander einsetzbar gemacht.

Formen des Nukens

Allgemein finden zwei Formen des Nukens Anwendung:

Der Echonuker beruft sich, wie der Name schon sagt, des Mesmerskills Echo bzw. Arkanes Echo. In festgelegter Reihenfolge wird der Meteorschauer bis zu drei mal vervielfacht. Meist werden zwei von der Sorte im Riss des Kummers eingesetzt, um die Mönche einer feindlichen Gruppe zu töten. Danach werden mit weiteren starken Schadensskills die restlichen Feinde ausgeschaltet.

Für den Echonuker existieren eine Vielzahl von Varianten. Man kann sowohl als Elite-Fertigkeit zusätzlich eine Elementareinstimmung mitnehmen, um ein ausreichendes Energiemanagement zu gewährleisten (wie in der Variante), oder man kann das Echo mitnehmen, um einen weiteren Meteorschauer einsetzen zu können.

Ein ähnliches Prinzip wendet der Glyphe-Nuker an. Er erneuert mit der Glyphe der Erneuerung den Meteorschauer sofort und umgeht so die hohe Aufladezeit. Er kann sich überlegen, ob er den Meteorschauer sofort oder erst nach 10 Sekunden aufruft (wobei er nach 10 Sekunden wieder mit Glyphe der Erneuerung kombiniert werden kann). Für Mönche empfiehlt sich, die Meteorschauer nacheinander zu setzen.