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Orden der Schmerzen: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Kara Bloodtail]] ([[Die Wildnis (Mission)]])
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**[[Kenric der Gläubige]] ([[Auroralichtung (Mission)]])
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**[[Bearn der Unerbittliche]] ([[Flussuferprovinz (Mission)]])
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Version vom 8. November 2011, 11:48 Uhr




Nekromant-Wasserzeichen.png
Orden der Schmerzen
Attribut Blutmagie
Orden der Schmerzen.jpg
Typ Verzauberung
Kampagne Basis
Klasse Nekromant

  17% Lebenspunkteopfer     10 Energie     2 Aktivierung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

5 Sekunden lang fügt ein Gruppenmitglied jedes Mal, wenn es einem Gegner physischen Schaden zufügt, +3...13...16 Punkte Schaden zu.

Kurzbeschreibung

Verzaubert alle Gruppenmitglieder (5 Sekunden). +3...13...16 Punkte Schaden, wenn diese Gruppenmitglieder physischen Schaden anrichten.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+ Schaden 3 4 5 6 6 7 8 9 10 11 12 13 13 14 15 16 17 18 19 19 20 21



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Wenn man diese Verzauberung dauerhaft wirken möchte, ist es ratsam eine oder mehrere Heilfertigkeiten mitzunehmen. Leben abzapfen und Lebensübertragung (beides ebenfalls Blutmagie) leisten dahingehend gute Dienste.
  • Der hohe Energieverbrauch (10 Energie, alle 5 Sekunden) kann mit Fertigkeiten wie zum Beispiel Arkaner Eifer, Äthererneuerung oder Eifer des Sektierers gedeckt werden. Im PvP eignet sich Masochismus.
  • Fertigkeiten, die körperlichen Schaden verursachen, wenn ein Angriff geblockt oder ihm ausgewichen wird, lösen die Wirkung dieser Fertigkeit nicht aus. Sie wird nur bei einem Treffer ausgelöst.
  • Orden der Schmerzen lohnt sich nur, wenn mehrere physische Schadensausteiler in der Gruppe sind.
  • Orden der Schmerzen wird oft in Kombination mit Dunkle Wut verwendet und ist Bestandteil des Orders.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Order of Pain