Paragon: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Dezember 2006, 23:27 Uhr
Der Paragon ist eine von zwei neuen Klassen (Paragon|Derwisch), die mit dem dritten Kapittel von Guild Wars ins Spiel kommen sollen.
Der Paragon ist ein mit Schild und Wurfspeeren bewaffneter Kommandant, der eine Vielzahl von Anfeuerungsrufen und Schreien einsetzt, um sich selbst und seinen Verbündeten vorübergehend einen stärkenden Schub zu gewähren. Mit Hilfe seiner Erkenntnis kann der Paragon seinen Verbündeten dabei helfen, Verhexungen und Zuständen zu widerstehen. Die Rüstung des Paragon ist reich verziert: Sie besteht für gewöhnlich aus Metall und Leder und ist mit Intarsien aus Elfenbein, Perlmutt und Halbedelsteinen geschmückt. Außerdem trägt sie ein Engelsmotiv, das meist in Form von Flügeln auf den Metallplatten eingraviert ist. Paragone sind die Schutzengel der Elonier und von den Göttern auserwählt, den Sterblichen als Emissäre und dem Land als Verfechter gegen böswillige Einflüsse zu dienen. Jeder Paragon hatte in jungen Jahren ein Erlebnis, bei dem er dem Tod von der Schippe springen konnte. Paragone schreiben ihr Überleben den Göttern selbst zu und widmen ihnen daher ihr Leben als Diener in der Welt der Sterblichen.
Attribute des Paragon
Für jeden Verbündeten der von einem Schrei- oder Anfeuerungsruf des Paragon beeinflusst wird, erhält er für jeden 3. Rang maximal 1 Energiepunkt.
Viele Paragonfertigkeiten, besonders jene, die mit Energieverwaltung oder dem Inspirieren von Verbündeten zusammenhängen, werden durch einen höheren Rang in Motivation effektiver.
Andere Fertigkeiten des Paragon, vor allem jene, die Verbündete schützen oder Eure taktische Position auf dem Schlachtfeld verbessern, werden durch höhere Befehlsgewalt effektiver.
Speerbeherrschung erhöht den Schaden, den ein Paragon mit Speeren verursacht, sowie die Chance, bei der Verwendung eines Speers einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, insbesondere Speer-Angriffsfertigkeiten, werden durch höhere Speerbeherrschung effektiver.
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