News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Pest-Siegel: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
   | wiederaufladung = 4
   | wiederaufladung = 4
   | prog1 = {{Progression|Verlängerung der Zustandsdauer|100|200}}
   | prog1 = {{Progression|Verlängerung der Zustandsdauer|100|200}}
  | nutzt = Zustand
  | verursacht = Zustand
  | entfernt = Zustand
  | erhöht = Zustandsdauer
   | beschreibung =
   | beschreibung =
Alle negativen [[Zustände]] und ihre verbleibende Dauer werden um {{p1|100|200|N}}% verlängert und werden von Euch auf den [[Gegner]] übertragen. (Bei [[Flüche]]n von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
Alle negativen [[Zustände]] und ihre verbleibende Dauer werden um {{p1|100|200|N}}% verlängert und werden von Euch auf den [[Gegner]] übertragen. (Bei [[Flüche]]n von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)
Zeile 38: Zeile 42:
*{{fertigkeit icon|Fieberträume}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{fertigkeit icon|Fieberträume}} ([[Elite-Fertigkeit]])


[[Kategorie:Überträgt Zustand]]
{{en|Plague Signet}}
{{en|Plague Signet}}

Version vom 14. Oktober 2011, 21:28 Uhr





Beschreibung

Alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer werden um 100...180...200% verlängert und werden von Euch auf den Gegner übertragen. (Bei Flüchen von 4 oder weniger besteht eine 50%ige Chance auf einen Misserfolg.)

Kurzbeschreibung

Überträgt alle Zustände und ihre verbleibende Dauer, die um 100...180...200% verlängert wurde, von Euch auf den Gegner. Mindestens Flüche 5, sonst 50%ige Chance auf Misserfolg.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Verlängerung der Zustandsdauer 100 107 113 120 127 133 140 147 153 160 167 173 180 187 193 200 207 213 220 227 233 240


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Kombiniert mit Zustände entziehen, Veratas Opfer oder Widerliches Gelage kann man kleinere Pakete an Zuständen an den Feind schicken.
  • Wenn man dazu noch Epidemie verwendet kann man die verlängerten Zustände auf alle Gegner um den Gegner verteilen.
  • Mit dieser Fertigkeit kann man problemlos Benommenheit übertragen. Da "Pest-Siegel" kein Zauber ist, wird es auch nicht unterbrochen.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verzauberung (Prophecies). Während der nächsten 15...51...60 Sekunden wird jeder Zustand, den Ihr erhaltet, stattdessen auf Euren nächsten Diener übertragen.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Zustand einflößen.jpg
     Zustand einflößen
  • Fertigkeit (Basis). Übertragt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den berührten Gegner.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Pest-Berührung.jpg
     Pest-Berührung
  • Zauber (Prophecies). Überträgt 1...3...3 negative Zustände und ihre verbleibende Dauer von Euch auf den Gegner und alle umstehenden Feinde.
    Attribut: Flüche (Nekromant)
    Pest aussenden.jpg
     Pest aussenden
  • Zauber (Basis). Verteilt alle negativen Zustände und ihre verbleibende Dauer vom Gegner auf alle ihn umstehenden Feinde.
    Ohne Attribut (Mesmer)
    Epidemie.jpg
     Epidemie
  • Elite-Verhexung (Prophecies). 10...22...25 Sekunden lang leiden jedes Mal, wenn der Gegner unter einem neuen Zustand leidet, alle Feinde in dem Bereich ebenfalls unter diesem. Wenn der Gegner mit zwei oder mehr Zuständen belegt ist, wird er für 1...3...3 Sekunden benommen sein.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Fieberträume.jpg
     Fieberträume [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Plague Signet