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Physischer Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. September 2006, 23:04 Uhr
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Physischer Schaden ist jeder Schaden der mit einem Gegenstand zusammenhängt. In Guildwars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von Äxten, Hämmern, Schwertern, Dolchen, Bögen und Minions verursacht.
Absorption reduziert physischen Schaden.
Verwandte Fertigkeiten
- Großflächenbrand konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
- Symbiotisches Band leitet physischen Schaden vom Tiergefährten auf den Spieler um.
- Trennung verursacht zusätzlichen Schaden, sobald eine Kreatur physischen Schaden nimmt.
- Essenzbindung gibt dem Wirker Energie, sobald der anvisierte Verbündete physischen Schaden nimmt.
- Widerhaken verursacht zusätzlichen Schaden, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
- Zeichen des Schmerzes verursacht zusätzlichen Schaden gegen umstehende Gegner, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
- Orden des Schmerzesverursacht zusätzlichen Schaden, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
- Orden des Vampirs gewinnt Lebenspunkte, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
- Rüstung schwächen reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner.
- Elementarwiderstand reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
- Körperlicher Widerstand erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
- Frostrüstung erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
- Zupackende Erde erhöht Rüstung des Gegners gegen physischen Schaden.