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Physischer Schaden: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Physischer Schaden]] ist jeder Schaden der mit einem Gegenstand zusammenhängt. In Guildwars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von Axt|Äxten, Hammer |Hämmern, Schwertern, Dolchen, Bogen|Bögen und Minions verursacht.  
[[Physischer Schaden]] ist jeder Schaden der mit einem Gegenstand zusammenhängt. In Guildwars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von [[Axt|Äxten]], [[Hammer|Hämmern]], [[Schwerter]]n, [[Dolche]]n, [[Bogen|Bögen]] und [[Minion]]s verursacht.  


[[Absorption]] reduziert physischen Schaden.
[[Absorption]] reduziert physischen Schaden.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==
*{{R}} [[Großflächenbrand]] konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
*{{W}} [[Großflächenbrand]] konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
*{{R}} [[Symbiotisches Band]] leitet physischen Schaden vom Tiergefährten auf den Spieler um.
*{{W}} [[Symbiotisches Band]] leitet physischen Schaden vom Tiergefährten auf den Spieler um.
*{{R}} [[Winnowing]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald eine Kreatur physischen Schaden nimmt.
*{{W}} [[Trennung]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald eine Kreatur physischen Schaden nimmt.
*{{Mö}} [[Essenzbindung]] gibt dem Wirker Energie, sobald der anvisierte Verbündete physischen Schaden nimmt.
*{{Mö}} [[Essenzbindung]] gibt dem Wirker Energie, sobald der anvisierte Verbündete physischen Schaden nimmt.
*{{N}} [[Barbs]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
*{{N}} [[Widerhaken]] verursacht zusätzlichen Schaden, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
*{{N}} [[Mark of Pain]] verursacht zusätzlichen Schaden gegen umstehende Gegner, sobald  der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
*{{N}} [[Zeichen des Schmerzes]] verursacht zusätzlichen Schaden gegen umstehende Gegner, sobald  der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
*{{N}} [[Orden des Schmerzes]]verursacht zusätzlichen Schaden, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
*{{N}} [[Orden des Schmerzes]]verursacht zusätzlichen Schaden, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
*{{N}} [[Orden des Vampirs]] gewinnt Lebenspunkte, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
*{{N}} [[Orden des Vampirs]] gewinnt Lebenspunkte, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
*{{N}} [[Rüstung schwächen]] reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner.  
*{{N}} [[Rüstung schwächen]] reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner.  
*{{Me}} [[Elemental Resistance]] reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
*{{Me}} [[Elementarwiderstand]] reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
*{{Me}} [[Physical Resistance]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
*{{Me}} [[Körperlicher Widerstand]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
*{{E}} [[Frostrüstung]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
*{{E}} [[Frostrüstung]] erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
*{{E}} [[Grasping Earth]] erhöht Rüstung des Gegners gegen physischen Schaden.
*{{E}} [[Zupackende Erde]] erhöht Rüstung des Gegners gegen physischen Schaden.


[[Category:Damage types]]
[[Category:Schadenstypen]]

Version vom 21. September 2006, 23:04 Uhr

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Physischer Schaden ist jeder Schaden der mit einem Gegenstand zusammenhängt. In Guildwars sind das hauptsächlich Stumpf-Schaden, Hieb-Schaden und Stich-Schaden. Diese Schadenstypen werden von Äxten, Hämmern, Schwertern, Dolchen, Bögen und Minions verursacht.

Absorption reduziert physischen Schaden.

Verwandte Fertigkeiten

  • Waldläufer-icon-klein.png Großflächenbrand konvertiert physischen Schaden zu Feuer-Schaden.
  • Waldläufer-icon-klein.png Symbiotisches Band leitet physischen Schaden vom Tiergefährten auf den Spieler um.
  • Waldläufer-icon-klein.png Trennung verursacht zusätzlichen Schaden, sobald eine Kreatur physischen Schaden nimmt.
  • Mönch-icon-klein.png Essenzbindung gibt dem Wirker Energie, sobald der anvisierte Verbündete physischen Schaden nimmt.
  • Nekromant-icon-klein.png Widerhaken verursacht zusätzlichen Schaden, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
  • Nekromant-icon-klein.png Zeichen des Schmerzes verursacht zusätzlichen Schaden gegen umstehende Gegner, sobald der anvisierte Gegner physischen Schaden nimmt.
  • Nekromant-icon-klein.png Orden des Schmerzesverursacht zusätzlichen Schaden, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
  • Nekromant-icon-klein.png Orden des Vampirs gewinnt Lebenspunkte, sobald ein Gruppenmitglied physischen Schaden verursacht.
  • Nekromant-icon-klein.png Rüstung schwächen reduziert Rüstung gegen physischen Schaden beim Gegner.
  • Mesmer-icon-klein.png Elementarwiderstand reduziert Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
  • Mesmer-icon-klein.png Körperlicher Widerstand erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
  • Elementarmagier-icon-klein.png Frostrüstung erhöht Rüstung des Wirkers gegen physischen Schaden.
  • Elementarmagier-icon-klein.png Zupackende Erde erhöht Rüstung des Gegners gegen physischen Schaden.