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Phönix: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 18. September 2008, 13:31 Uhr
Beschreibung
- An Eurer Position steigt ein feuriger Phönix empor, richtet bei in [sic] umstehenden Gegnern 7...91...112 Punkte Feuerschaden an, fliegt zu Eurem Ziel und explodiert, sobald er dort aufschlägt. Diese Explosion richtet 15...75...90 Punkte zusätzlichen Feuer-Schaden an.
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuer-Schaden | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 | 91 | 98 | 105 | 112 | 119 | 126 | 133 | 140 | 147 | 154 |
+Schaden | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Phönix ist für Nahkampf-Elementarmagier geeignet. Wenn man ihn auf ein Ziel in Berührungsnähe zaubert bekommt dieses gleich beiden Schaden ab.
- Bei einem fernkampfbasiertes Nuker-Build ist diese Fertigkeit fehl am Platz. Feuerball bietet eine bessere Alternative, da er schneller auflädt und weniger kostet. Der Schaden, der umstehenden Gegnern zugefügt wird ist bei einem Fernkämpfer ohnehin verschwendet.
- Die Beschreibung erwähnt nicht explizit, dass der Schaden beim Aufprall ebenfalls allen um den Aufprallort stehenden Feinden zugefügt wird.
Ähnliche Fertigkeiten
- Inferno10¾10Zauber (Basis). Alle umstehenden Feinde erleiden 30...114...135 Punkte Feuerschaden.InfernoAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
- Feuerball101½7Zauber (Basis). Sendet einen Feuerball aus, der dem Gegner und alle [sic] umstehenden Feinden 7...91...112 Punkte Feuerschaden zufügt.FeuerballAttribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Phoenix