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Primäre Quest: Unterschied zwischen den Versionen

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Primärquests (Primäraufgabe) sind die einzigen Quests, die den Verlauf der Geschichte von Guild Wars fortführen. Durch das Lösen der Primärquests werden in der Kampagne Factions z.B. bestimmte Tore geöffnet ohne die man im Handlungsverlauf nicht weiter kommt.
Primärquests (Primäraufgabe) sind die einzigen Quests, die den Verlauf der Geschichte von Guild Wars fortführen. Durch das Lösen der Primärquests werden in der Kampagne Factions z.B. bestimmte Tore geöffnet ohne die man im Handlungsverlauf nicht weiter kommt.


Der Anfang des Quests ist sehr schwer, deshalb ist es das beste die ersten Gegner bis zum Portal zu rushen.
Der Rest ist dann relativ einfach und kann auch mit Leichtigkeit mit NPCs oder Helden geschafft werden.
[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 27. Januar 2008, 17:56 Uhr

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Primärquests (Primäraufgabe) sind die einzigen Quests, die den Verlauf der Geschichte von Guild Wars fortführen. Durch das Lösen der Primärquests werden in der Kampagne Factions z.B. bestimmte Tore geöffnet ohne die man im Handlungsverlauf nicht weiter kommt.

Der Anfang des Quests ist sehr schwer, deshalb ist es das beste die ersten Gegner bis zum Portal zu rushen. Der Rest ist dann relativ einfach und kann auch mit Leichtigkeit mit NPCs oder Helden geschafft werden.