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Pulsiergewächs: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. September 2007, 16:25 Uhr
Pulsiergewächs | |
---|---|
Typ | [[Trophäe]] |
Wert | 30 |
Kampagne | [[Factions]] |
Normal | 5-6 Knochen 5-7 Glitzerstaubhaufen |
Allgemein
Ein Pulsiergewächs ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
- Befallene (Stufe 24)
Sammler
Färbmeister Franjek + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Feste Maatu | Sammelt: 5 Pulsiergewächse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Böser-Blick-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||
Dadao-Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
125 | ||
Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Recurvebogen, zweihändig |
125 | ||
Herbeiruf-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 |
Dai Waeng + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Zin Ku-Gang | Sammelt: 5 Pulsiergewächse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Langdolche | Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) Beidhändig |
125 | ||
Ausgebleichter Schädel | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Todesmagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
Feuer-Zauberstab | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 20%) |
125 | ||
Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
125 | ||
Zeremonien-Kessel | Energie +12 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Macht des Herbeirufens +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 |