Qual-Zepter: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Waffe | {{Infobox Waffe | ||
− | | attribut = Variabel | + | | attribut = {{{attribut|Variabel}}} |
− | | schadenstyp = Variabel | + | | schadenstyp = {{{schadenstyp|Variabel}}} |
| typ = Zauberstab | | typ = Zauberstab | ||
}} | }} | ||
Zeile 19: | Zeile 19: | ||
==Anmerkung== | ==Anmerkung== | ||
− | Das '''Qual-Zepter''' gibt es für alle [[Attribut]]e der Magier-Klassen | + | Das '''Qual-Zepter''' gibt es für alle [[Attribut]]e der Magier-Klassen: |
+ | {{:Liste der Schadenstypen hergestellter Zauberwirkerwaffen}} | ||
Version vom 27. März 2008, 21:18 Uhr
Qual-Zepter | ||
---|---|---|
Waffenart | Zauberstab | |
Erfordert | Variabel | |
Schadenstyp | Variabel | |
Kampagne | Basis | |
Normal | ||
Selten |
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften
- Verschiedene Schadenstypen: 11-22 (Erfordert 9 eines bestimmten Attributs)
- Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von ?-Zaubern (Zufall 20%)
- Inschrift: Keine
Herstellung
Dieses Zepter erhält man nur im Tor der Pein vom Diakon der Gerüchte im Tausch gegen einen Armreifen der Wahrheit.
Färben
Man kann Qual-Waffen nicht färben.
Wiederverwertung
Qual-Gegenstände können nicht wiederverwertet werden, um Materialien zu erhalten. Man kann ihre Waffenverbesserungen versuchen zu bergen, jedoch besteht das Risiko, dass sie dabei kaputt gehen. Das Risiko besteht nicht, wenn man ein perfektes Wiederverwertungswerkzeug benutzt.
Anmerkung
Das Qual-Zepter gibt es für alle Attribute der Magier-Klassen:
Attribut | Namenspräfix | Üblich | Schmied | Schaden |
---|---|---|---|---|
Gunst der Götter | Göttlichkeits- | 01 | 14 | Feuer-Schaden |
Heilgebete | Heil- | 02 | 15 | Sakral-Schaden |
Schutzgebete | Schutz- | 03 | 16 | Sakral-Schaden |
Peiningungsgebete | Peinigungs- | 04 | 17 | Sakral-Schaden |
Blutmagie | Blut- | 05 | 05 | Dunkel-Schaden |
Flüche | Fluch- | 06 | 06 | Kälte-Schaden |
Todesmagie | Todes- | 07 | 07 | Kälte-Schaden |
Seelensammlung | Seelensammlungs- | 08 | 08 | Dunkel-Schaden |
Beherrschungsmagie | Beherrschungs- | 09 | 01 | Chaos-Schaden |
Schnellwirkung | Schnellwirkungs- | 10 | 02 | Chaos-Schaden |
Illusionsmagie | Illusions- | 11 | 03 | Chaos-Schaden |
Inspirationsmagie | Inspirations- | 12 | 04 | Chaos-Schaden |
Luftmagie | Luft- | 13 | 09 | Blitz-Schaden |
Erdmagie | Erd- | 14 | 10 | Erd-Schaden |
Feuermagie | Feuer- | 15 | 12 | Feuer-Schaden |
Wassermagie | Wasser- | 16 | 13 | Kälte-Schaden |
Energiespeicherung | Energiespeicherungs- | 17 | 11 | Chaos-Schaden |
Kanalisierungsmagie | Kanalisierungs- | 18 | 21 | Blitz-Schaden |
Zwiesprache | Zwiesprache- | 19 | 18 | Dunkel-Schaden |
Wiederherstellungsmagie | Wiederherstellungs- | 20 | 20 | Dunkel-Schaden |
Macht des Herbeirufens | Herbeiruf- | 21 | 19 | Blitz-Schaden |
Qual-Waffen | ||||||||||||||||||||||||
|
Englische Bezeichnung: Tormented Scepter