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Quarterknock: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Quarterknock]] (aus ''quarter'' und ''knockdown'', eng. ''Viertel-Niederwurf'') basiert darauf, den Feind durch mehrere Niederwürfe so schnell wieder zu Boden zu werfen, sodass er nicht einmal einen Zauber einer [[Wirkzeit]] von einer Viertelsekunde durchbringt.
#REDIRECT [[Zu Boden werfen#Umgangsweisen mit Niederwürfen]]
 
Man kombiniert oft [[IAS]]-[[Haltung]]en im Build, um die richtigen Zeitpunkte zu erwischen.
 
[[Kategorie:Slang]]

Aktuelle Version vom 25. Juli 2011, 08:08 Uhr