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Quest: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Attributspunkte]] (nur in zwei Attributquests pro Kampagne)
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*[[Fertigkeitspunkt]]e
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*[[Sonnenspeer-Beförderungspunkt]]e (nur Nightfall Kapagne)
*[[Sonnenspeer-Beförderungspunkt]]e (nur Nightfall Kampagne)


[[Kategorie:Spielmechanik]] [[Kategorie:Quest]]
[[Kategorie:Spielmechanik]] [[Kategorie:Quest]]

Version vom 8. Januar 2008, 18:19 Uhr

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Eine Quest ist eine Aufgabe, die Du von einem NSC (engl.: NPC) bekommst. Für die Erfüllung dieser Aufgaben kann der Charakter Belohnungen in Form von Fertigkeiten, Gegenständen, Gold sowie Erfahrungspunkten erhalten. Euer Questlog könnt Ihr Euch jederzeit anschauen, indem Ihr die Taste L drückt.

Questlisten

Jede Kampagne in Guild Wars hat ihre eigenen Quests:

Kategorisierung der Quests

Primärquests

Die Primärquests sind in Guild Wars das A und O. Diese Quests führen, zusammen mit den Missionen die Storyline weiter und müssen absolviert werden um das Spiel durchspielen und alle Gebiete erreichen zu können.

Fertigkeitenquests

Bei Fertigkeitenquests kann man durch erfolgreiches Beenden Fertigkeiten erlernen. Die Fertigkeitenquests können von allen Klassen absolviert werden. Man bekommt in der Regel zwei Fertigkeiten, je eine für die primäre Klasse und eine für die sekundäre Klasse. Nicht alle "Nicht-Elite"-Fertigkeiten lassen sich durch solche Quests bekommen. Es gibt keine Quests, bei denen der Charakter Elite-Fertigkeiten als Belohnung erhält. ( Nur in Eye of the North gibt es 3 Quests, bei welchen man Elite - PvE - Fertigkeiten als Belohnung bekommt )

Klassenspezifische Quests

Klassenspezifische Quests können nur von Charakteren absolviert werden, die die entsprechende Klasse als primäre oder sekundäre Klasse haben. In der Regel erhält man für die klassenspezifischen Quests Fertigkeiten.

Quests für Sekundäre Klassen

Bei der Prophecies Kampagne erhält man in der Kristallwüste nach dem Besiegen des Spiegelbildes weitere Quests mit den Namen "Der Weg des mögliche neue Sekundärklasse". Hat man einen oder mehrere dieser Quests absolviert, kann man bei einem (beliebigen) Questgeber seine sekundäre Klasse wechseln. Das Wechseln der sekundären Klasse kann man danach beliebig oft machen, wobei erspielte Fertigkeiten erhalten bleiben.

Attributquests

Attributsquest geben einem Charakter 15 weitere Attributspunkte. Dies ist die einzige Möglichkeit, nach Erreichen der 20. Stufe noch Attributspunkte zu erhalten. Normalerweise erhält man Attributspunkte nur, wenn der Charakter eine Stufe höher steigt.

Wiederholbare Quests

Normalerweise kann ein Charakter jedes Quest nur einmal durchführen. Insbesondere in der Unterwelt und im Riss gibt es Quests, die man immer wieder erhält und für deren Absolvierung man jedes Mal die Erfahrungspunkte erhält. Siehe auch Instanzquest.

Meister-Quests

In Nightfall gibt es an bestimmten Stellen, oft "versteckt" Meisterquests. Sie sind besonders schwer und in Rot mit "Meisterquest" in der Beschreibung markiert.

Event-Quests

Zu verschiedenen Events (zum Beispiel dem Weihnachtsevent) werden besondere Quests in das Spiel aufgenommen. Diese Quests verschwinden nach dem Ende des Events wieder und haben meist besondere Items als Belohnung.

Sonstige Quests

Alle anderen Quests werden einfach als "Quest" bezeichnet. Sie werden meist mit ein paar Erfahrungspunkten, ein bisschen Gold und ein paar Items belohnt.

Quest-Wegweiser

Quest-Belohnungen

Es gibt verschiedene Belohnungen für die Lösung von Quests. Man kann eine oder mehrere der folgenden Belohnungen erhalten: