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RC-Protter: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
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Eins der beliebtesten [[Schutzgebete]]-[[Build]]s ist der RC-Protter. Dieses baut auf der [[Fertigkeit]] [[Zustand wiederherstellen]] (eng. „Restore Condition“) auf, welche auf einen Schlag alle [[Zustand | Zustände]] entfernt. Ein solches [[Build]] ist im [[PvP]] besonders effektiv gegen Teams, die auf [[Zustand | Zuständen]] aufbauen([[Conditionover]]). [[Zustand wiederherstellen]] kostet nur fünf [[Energie]] und hat ein Wiederaufladezeit von zwei Sekunden, was es relativ gut gegen [[Unterbrechung]]en schützt.
Eins der beliebtesten [[Schutzgebete]]-[[Build]]s ist der RC-Protter. Dieses baut auf der [[Fertigkeit]] [[Zustand wiederherstellen]] (eng. „Restore Condition“) auf, welche auf einen Schlag alle [[Zustand | Zustände]] entfernt. Ein solches [[Build]] ist im [[PvP]] besonders effektiv gegen Teams, die auf [[Zustand | Zuständen]] aufbauen ([[Condition Over]]). [[Zustand wiederherstellen]] kostet nur fünf [[Energie]] und hat ein Wiederaufladezeit von zwei Sekunden, was es relativ gut gegen [[Unterbrechung]]en schützt.


== Stärken und Schwächen ==
== Stärken und Schwächen ==
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== Fertigkeitenwahl ==
== Fertigkeitenwahl ==
Zuerst einmal wäre da [[Zustand wiederherstellen]]. Die übrigen [[Fertigkeit]]en sind nicht wichtig. Aber mächtige [[Schutzgebete-Fertigkeiten]] wie [[Schutzgeist]], [[Geisterbindung]] und [[Aegis]] sollten nicht fehlen. Die [[Glyphe der geringeren Energie]] gewährleistet ein gutes [[Energie]]-Management.
Zuerst einmal wäre da [[Zustand wiederherstellen]], die übrigen [[Fertigkeit]]en werden nach Bedarf und Geschmack gewählt. Typische weitere Fertigkeiten sind [[Schutzgeist]], [[Geisterbindung]], [[Umkehrung des Schicksals]], [[Schild der Absorption]], [[Wächter]] und [[Aegis]]. Ergänzungen wie die [[Glyphe der geringeren Energie]] oder [[Kanalisieren]] (im [[PvP]]) gewährleisten einen guten [[Energie]]-Haushalt. Wiederbelebungsfertigkeiten wie [[Wiedergeburt]] sind im PvE gut zu gebrauchen aber im PvP meist unnütz, da sie eine hohe Aktivierungszeit besitzen, in der der Mönch sein Team nicht unterstützen kann.
Wiederbelebungsfertigkeiten wie [[Wiedergeburt]] sind im PvE gut zu gebrauchen aber im PvP meist unnütz, da sie eine hohe Aktivierungszeit besitzen, in der der Mönch sein Team nicht unterstützen kann.


== Beispielleiste ==
== Beispielleiste ==
{{Fertigkeitenleistebox|Zustand wiederherstellen|variabel|variabel|variabel|variabel|variabel|variabel|variabel}}
{{Fertigkeitenleistebox|Zustand wiederherstellen|Wächter|Schutzgeist|Schild der Absorption|Geisterbindung|Aegis|Glyphe der geringeren Energie|Wiedergeburt}}
Variable Plätze:
*[[Energie]]management: {{Fertigkeit icon|Kanalisieren}}, {{fertigkeit icon|Glyphe der geringeren Energie}}
*[[Blocken]]: {{fertigkeit icon|Aegis}}, {{fertigkeit icon|Wächter}}
*Schutz: {{fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}, {{fertigkeit icon|Geisterbindung}}, {{fertigkeit icon|Schutzgeist}}, {{fertigkeit icon|Schild der Absorption}}
*Sonstiges: {{fertigkeit icon|Aura der Stabilität}}, {{fertigkeit icon|Heiliger Schleier}}

Version vom 5. Januar 2010, 21:39 Uhr

RC, RC-Active,
Anti-Condition, RC-Mönch
Art Solo
Primär Mönch-icon-klein.png Mönch
Sekundär Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier
Aufgabe Schaden verhindern,
Zustände entfernen
Anwendungsgebiet PvE, PvP
Kern
Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand wiederherstellen.jpg
 Zustand wiederherstellen

Beschreibung

Eins der beliebtesten Schutzgebete-Builds ist der RC-Protter. Dieses baut auf der Fertigkeit Zustand wiederherstellen (eng. „Restore Condition“) auf, welche auf einen Schlag alle Zustände entfernt. Ein solches Build ist im PvP besonders effektiv gegen Teams, die auf Zuständen aufbauen (Condition Over). Zustand wiederherstellen kostet nur fünf Energie und hat ein Wiederaufladezeit von zwei Sekunden, was es relativ gut gegen Unterbrechungen schützt.

Stärken und Schwächen

Stärken

Schwächen

Fertigkeitenwahl

Zuerst einmal wäre da Zustand wiederherstellen, die übrigen Fertigkeiten werden nach Bedarf und Geschmack gewählt. Typische weitere Fertigkeiten sind Schutzgeist, Geisterbindung, Umkehrung des Schicksals, Schild der Absorption, Wächter und Aegis. Ergänzungen wie die Glyphe der geringeren Energie oder Kanalisieren (im PvP) gewährleisten einen guten Energie-Haushalt. Wiederbelebungsfertigkeiten wie Wiedergeburt sind im PvE gut zu gebrauchen aber im PvP meist unnütz, da sie eine hohe Aktivierungszeit besitzen, in der der Mönch sein Team nicht unterstützen kann.

Beispielleiste

Zustand wiederherstellen5¾2Elite-Zauber (Prophecies). Entfernt alle Zustände (Gift, Krankheit, Blindheit, Benommenheit, Blutung, Verkrüppelung, Brennen, Schwäche, Beschädigte Rüstung und Tiefe Wunde) vom Verbündeten. Dieser Verbündete wird für jeden entfernten Zustand für 10...58...70 Punkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Zustand wiederherstellen.jpg
Zustand wiederherstellen
Wächter514Verzauberung (Basis). 2...6...7 Sekunden lang bekommt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Wächter.jpg
Wächter
Schutzgeist10¼5Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schutzgeist.jpg
Schutzgeist
Schild der Absorption5110Verzauberung (Nightfall). 3...6...7 Sekunden lang ist Schaden, den der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erleidet, für jeden Treffer, den dieser Verbündete erleidet, während er unter dieser Verzauberung steht, um 5 Punkte reduziert.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Schild der Absorption.jpg
Schild der Absorption
Geisterbindung10¼2Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Geisterbindung.jpg
Geisterbindung
Aegis10230Verzauberung (Basis). 5...10...11 Sekunden lang erhalten alle Gruppenmitglieder in Hörweite eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Aegis.jpg
Aegis
Glyphe der geringeren Energie5130Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.
Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Glyphe der geringeren Energie.jpg
Glyphe der geringeren Energie
Wiedergeburt105Zauber (Basis). Das als Ziel ausgewählte Gruppenmitglied wird wieder belebt, kehrt mit 25% seiner Lebenspunkte und 0 Energiepunkten ins Leben zurück und unternimmt einen Schattenschritt zu Eurer aktuellen Position. Alle seine Fertigkeiten werden 10...4...3 Sekunden lang deaktiviert. Dieser Zauber verbraucht Eure gesamten verbliebenen Energiepunkte.
Attribut: Schutzgebete (Mönch)
Wiedergeburt.jpg
Wiedergeburt