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Ramtha Brokenhoof: Unterschied zwischen den Versionen

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==Fallengelassene Gegenstände==
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{{en|Ramtha Brokenhoof}}

Version vom 25. Mai 2010, 23:02 Uhr

Ramtha Brokenhoof
Ramtha Brokenhoof.jpg
Klassifikation
Spezies Zentaur
Zuordnung Maguuma-Zentaur Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 19 (29)
Elite-Fertigkeit Keine
Kampagne Prophecies
Standort


Beschreibung

Ramtha Brokenhoof ist einer der beiden Zentaurenbosse, die man für den Bonus der Mission „Die Wildnis“ töten muss. Er schmiedet dort zusammen mit Horm Frostrider ein Bündnis gegen die Menschen.

Standort

Verwendete Fertigkeiten

  • Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang werden die Beine des Gegners von Eis umschlossen, wodurch seine Bewegungen um 66% langsamer werden.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisgefängnis.jpg
     Eisgefängnis
  • Rost
    1018
    Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Rost.jpg
     Rost
  • Verhexung (Prophecies). Sendet eine Eisscherbe aus, die dem Gegner 10...70...85 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn sie trifft und dazu führt, dass er sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer bewegt.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Scherbensturm.jpg
     Scherbensturm
  • Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Wiederherstellungs-Aura.jpg
     Wiederherstellungs-Aura [PvP]

Beute

Englische Bezeichnung: Ramtha Brokenhoof