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Raserei: Unterschied zwischen den Versionen

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8 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr erleidet doppelten Schaden.  
8 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr erleidet doppelten Schaden.  
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*[[Quest]]
'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
**[[Die Prüfung des Kriegers]]
**[[Die Prüfung des Kriegers]]
**[[Herausforderung des Kriegers]]
**[[Herausforderung des Kriegers]]
*[[Fertigkeitstrainer]]
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Sir Bertran]] ([[Stadt Ascalon]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
'''[[Klassenwechsler]]:'''
*[[Basis]]
**[[Klassenwechsel]] ([[Großer Tempel des Balthasar]])
*[[Factions]]
**[[Senji]] ([[Senjis Ecke]])
*[[Nightfall]]
**[[Zuwarah]] ([[Kommandostelle]])


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==

Version vom 13. April 2008, 19:09 Uhr

Krieger-Wasserzeichen.png
Raserei
Attribut Kein Attribut
Raserei.jpg
Typ Haltung
Kampagne Basis
Klasse Krieger

  5 Energie     4 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Krieger

Beschreibung

8 Sekunden lang ist der Abstand zwischen Euren Angriffen um 33% niedriger, aber Ihr erleidet doppelten Schaden.



Übersetzungs-stub.png Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht.
Die Original-Beschreibung lautet:
8 Sekunden lang greift Ihr um 33% schneller an, erleidet aber doppelten Schaden.


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Klassenwechsler:

Anmerkungen

  • Man sollte eine Abbruch-Haltung wie Sprinten oder Ansturm mitnehmen, um Raserei abbrechen zu können, falls man zum Ziel wird.
  • Mit "33% schneller" in der offiziellen Beschreibung gemeint ist eine 33% kürzere Zeit zwischen zwei Angriffen. Das wiederum bedeutet 50% schnelleres Angreifen.
Englische Bezeichnung: Frenzy