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Region: Unterschied zwischen den Versionen
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**[[Kristallwüste]] | **[[Kristallwüste]] | ||
**[[Feuerring-Inselkette]] | **[[Feuerring-Inselkette]] | ||
**[[Charr-Heimat]] (gehört zu [[Eye of the North]]) | |||
**[[Befleckte Küste]] (gehört zu [[Eye of the North]]) | |||
*[[Cantha]] | *[[Cantha]] | ||
**[[Insel Shing Jea]] | **[[Insel Shing Jea]] | ||
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***[[Die Unterwelt]] | ***[[Die Unterwelt]] | ||
***[[Riss des Kummers]] | ***[[Riss des Kummers]] | ||
**[[Reich der Qual]] (gehört zu Nightfall) | **[[Reich der Qual]] (gehört zu [[Nightfall]]) | ||
Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]]. | Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen [[Monster]] und [[Schlüssel]]. | ||
[[Kategorie:Schauplatz]] [[Kategorie:Spielmechanik]] | [[Kategorie:Schauplatz]] [[Kategorie:Spielmechanik]] |
Version vom 15. Oktober 2007, 11:41 Uhr
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Eine Region bezeichnet ein Gebiet mit allen Städten und Außenposten, sowie den dazwischenliegenden erfoschbaren Gebieten.
Ein Beispiel für eine Region ist Ascalon.
Jede Region hat beispielsweise ihre eigenen, für sie typischen Monster und Schlüssel.