News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Balthasars Geist: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Moin (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Übersetzung) |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
== Acquisition == | == Acquisition == | ||
'''[[ | '''[[Fertigkeitsquest]]s''': | ||
*[[ | *[[Die Deserteure]] ([[Signalfeuerposten]]) | ||
'''[[Skill Trainer]]s''': | '''[[Skill Trainer]]s''': | ||
*[[ | *[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]]) | ||
*[[Dakk]] ([[ | *[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]) | ||
== Notes == | == Notes == | ||
* | *Die erhaltene Energiemenge ist immer 1. Man erhält sie auch, wenn man 0 Schadenspunkte bekommt. | ||
* | *Bei dieser Fertigkeit erhält man Adrenalinpunkte. Diese unterscheiden sich in sofern von Adrenalinstößen, als dass man wesentlich mehr von ihnen braucht. Siehe [[Adrenalin]]. | ||
* | *Der Name kommt von [[Balthasar]], Gott der Krieges und des Feuers | ||
* | *Diese Fertigkeit wird am häufigsten bei [[Lebensbindung]]smönchen verwendet. Sie casten [[Lebensbindung]] auf all ihre Gruppenmitglieder und Balthasars Geist auf sich selbst. Dadurch bekommen sie genügend Energie, um die Lebensbindung aufrechtzuhalten. | ||
*Balthasars Geist kann ähnlich wie Lebensbindung zusammen mit [[Symbiotische Bindung]] auf einen [[Tiergefährten]] gecastet werden, um so Energie zu erhalten, wannimmer der Tiergefährte angegriffen wird. | |||
* | *55 HP-Mönche können diese Fertigkeit verwenden, um Adrenalin für [[Bonettis Verteidigung]] zu erhalten. | ||
* | |||
== Verwandte Fertigkeiten == | == Verwandte Fertigkeiten == | ||
*{{mö}} [[ | *{{mö}} [[Essenzbindung]] | ||
[[en:Balthazar's Spirit]] | [[en:Balthazar's Spirit]] |
Version vom 1. Dezember 2006, 12:39 Uhr
Vorlage:Übersetzungs-stubVorlage:Fertigkeitsbox
Acquisition
Notes
- Die erhaltene Energiemenge ist immer 1. Man erhält sie auch, wenn man 0 Schadenspunkte bekommt.
- Bei dieser Fertigkeit erhält man Adrenalinpunkte. Diese unterscheiden sich in sofern von Adrenalinstößen, als dass man wesentlich mehr von ihnen braucht. Siehe Adrenalin.
- Der Name kommt von Balthasar, Gott der Krieges und des Feuers
- Diese Fertigkeit wird am häufigsten bei Lebensbindungsmönchen verwendet. Sie casten Lebensbindung auf all ihre Gruppenmitglieder und Balthasars Geist auf sich selbst. Dadurch bekommen sie genügend Energie, um die Lebensbindung aufrechtzuhalten.
- Balthasars Geist kann ähnlich wie Lebensbindung zusammen mit Symbiotische Bindung auf einen Tiergefährten gecastet werden, um so Energie zu erhalten, wannimmer der Tiergefährte angegriffen wird.
- 55 HP-Mönche können diese Fertigkeit verwenden, um Adrenalin für Bonettis Verteidigung zu erhalten.
Verwandte Fertigkeiten