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Reiter: Unterschied zwischen den Versionen

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Reiter neigen dazu, auf Grund ihrer recht schwachen Rüstungsklasse sehr zerbrechlich zu wirken, sollten jedoch als Magiewirker nicht unterschätzt werden. Mit Ausnahme von [[Rauchläufer]]n sind alle Reiter im Spiel [[Mesmer]] und treten meist in Gruppen auf. Durch ihre exzellente Verwendung von [[Unterbrechung]]en, [[Hexerei]]en, Lebenspunkte[[Degeneration]], Energie[[Degeneration]] oder Kombinationen davon, kann oftmals schon eine relativ kleine Gruppe von 3 Reitern fatale Folgen für die Gruppe mit sich bringen, wenn diese blind in der Reiter hineinläuft.  
Reiter neigen dazu, auf Grund ihrer recht schwachen Rüstungsklasse sehr zerbrechlich zu wirken, sollten jedoch als Magiewirker nicht unterschätzt werden. Mit Ausnahme von [[Rauchläufer]]n sind alle Reiter im Spiel [[Mesmer]] und treten meist in Gruppen auf. Durch ihre exzellente Verwendung von [[Unterbrechung|Unterbrechungen]], [[Verhexung|Hexereien]], [[Lebenspunktdegeneration]], [[Energiedegeneration]] oder Kombinationen davon, kann oftmals schon eine relativ kleine Gruppe von 3 Reitern fatale Folgen für die Gruppe mit sich bringen, wenn diese blind in der Reiter hineinläuft.  


Um sich gegen die Reiter zur Wehr zu setzten sollte man jedoch folgende Tipps beachten:
Um sich gegen die Reiter zur Wehr zu setzten sollte man jedoch folgende Tipps beachten:

Version vom 9. Dezember 2008, 11:25 Uhr

Vorlage:Monster-stub

Reiter
Reiter.jpg
Kampagne Basis


Reiter sind magische Kreaturen, die einer fliegenden Qualle mit einer oft mit Stacheln versehenen Schale, vielen Tentakeln, spinnenartigen Augen und einem klaffenden, mit Zähnen besetzten Maul unterhalb der Schale ähneln. Sie wurden von Sybitha, einem Magier in der Geschichte Tyrias entfesselt.

Merkmale

Reiter neigen dazu, auf Grund ihrer recht schwachen Rüstungsklasse sehr zerbrechlich zu wirken, sollten jedoch als Magiewirker nicht unterschätzt werden. Mit Ausnahme von Rauchläufern sind alle Reiter im Spiel Mesmer und treten meist in Gruppen auf. Durch ihre exzellente Verwendung von Unterbrechungen, Hexereien, Lebenspunktdegeneration, Energiedegeneration oder Kombinationen davon, kann oftmals schon eine relativ kleine Gruppe von 3 Reitern fatale Folgen für die Gruppe mit sich bringen, wenn diese blind in der Reiter hineinläuft.

Um sich gegen die Reiter zur Wehr zu setzten sollte man jedoch folgende Tipps beachten:

Arten

Region Art Trophäe
Prophecies
Ascalon Mesmer-icon-klein.png7 Sturmreiter Sturmauge
Maguuma-Dschungel Mesmer-icon-klein.png12/17 Windreiter Uralt-Auge
Kristallwüste Mesmer-icon-klein.png20 Sturmfreund Schrumpfauge
Feuerring-Inselkette Mesmer-icon-klein.png24 Windbewahrer Schmelzauge
Eye of the North
Befleckte Küste Mesmer-icon-klein.png 20 (26) Windreiter Uralt-Auge
Basis
Riss des Kummers Mönch-icon-klein.png24 Rauchläufer Umbralauge