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Reptilienknochen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 30. Juli 2009, 12:52 Uhr
Reptilienknochen | |
---|---|
Typ | [[Trophäe]] |
Wert | 25 |
Kampagne | [[Eye of the North]] |
Normal | 5-7 Knochen |
Allgemein
Ein Reptilienknochen ist eine Trophäe.
Von wem hinterlassen
- Dinosaurier (nur an der Befleckten Küste)
- Räuber-Nestlinge (nur in Zerrissene Erde)
Sammler
Aell + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Funkenschwärmersumpf | Sammelt: 5 Reptilienknochen | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Kleinere Hochländerklinge | Hieb-Schaden 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Geflügelter Stab | Energie +10 Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Seelen-Zacke | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Spähglas-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Pyrewood-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall 20%) Energie +5 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Windender Speer | Stich-Schaden 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 | ||
Elegante Sense | Hieb-Schaden 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während eine Haltung eingenommen wird) |
100 |
Englische Bezeichnung: Saurian Bone