News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Rost: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
| kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10|70|E}} Punkte Kälteschaden beim Gegner an. Verhext den Gegner und umstehende Feinde ({{p1|5|20|E}} Sekunden). Verdoppelt die Aktivierungszeit von Siegeln. | | kurzbeschreibung = Richtet {{p1|10|70|E}} Punkte Kälteschaden beim Gegner an. Verhext den Gegner und umstehende Feinde ({{p1|5|20|E}} Sekunden). Verdoppelt die Aktivierungszeit von Siegeln. | ||
}} | }} | ||
{{GWFÜ|Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden +200 Punkte Kälteschaden an. 5 | {{GWFÜ|Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden +200 Punkte Kälteschaden an. {{p1|5|20|E}} Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden{{sic}} doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren.}} | ||
Version vom 8. Januar 2011, 18:09 Uhr
Beschreibung
- Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen getroffene Feinde doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...58...70 Punkte Kälteschaden beim Gegner an. Verhext den Gegner und umstehende Feinde (5...17...20 Sekunden). Verdoppelt die Aktivierungszeit von Siegeln.
Wassermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kälte-Schaden | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 | 30 | 34 | 38 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 | 70 | 74 | 78 | 82 | 86 | 90 | 94 |
Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Die offizielle In-Game-Beschreibung dieser Fertigkeit ist in (der deutschen Version von) Guild Wars derartig ungenau oder fehlerhaft, dass die Funktionsweise der Fertigkeit nicht mehr zweifelsfrei erkannt werden kann, weshalb diese Fertigkeit im deutschen GuildWiki eine korrigierte Beschreibung hat, die von der im Spiel abweicht. | |
Die Original-Beschreibung lautet: Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden +200 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Gut gegen Schutzmönche, die Energie vom Gesegnetem Siegel brauchen.
- Krieger mit Siegel der Heilung kriegen dank zweifacher Zeit mit -40 Rüstung auch doppelt so lange doppelten Schaden.
- Gut kombinierbar mit Erschweren und Eisprisma.
- Gute Synergie mit Seelenwiderhaken und Eisspiegel, was verheerenden (Pressure-)Schaden anrichten kann.
- Rost schlägt nicht fehl, wenn das Ziel während der Wirkzeit stirbt.
Anmerkungen
- Das Fertigkeitsbild zeigt einen rostigen Kriegerhelm.
Englische Bezeichnung: Rust