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Rush: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeines zum Rushen ==
== Allgemeines zum Rushen ==


Mit '''{{PAGENAME}}''' ist die Beschleunigung des Spielverlaufs gemeint, indem man sich durch Gebiete nicht durchkämpft sondern sein Build stattdessen darauf auslegt, gesamte Gebiete ohne anzugreifen zu durchqueren. Dies ist möglich, weil nach jedem Betreten eines Portals alle Spieler in das neue Gebiet gebracht werden. In der Regel dienen hierzu Krieger, da sie die höchste Rüstung haben.
Mit '''{{PAGENAME}}''' ist die Beschleunigung (oder Abkürzung) des Spielverlaufs gemeint, indem man sich durch Gebiete nicht durchkämpft sondern sein Build stattdessen darauf auslegt, gesamte Gebiete ohne anzugreifen zu durchqueren. Dies ist möglich, weil nach jedem Betreten eines Portals alle Spieler in das neue Gebiet gebracht werden. In der Regel dienen hierzu Krieger, da sie die höchste Rüstung haben.


Für manche Strecken verlangt der Rusher von den Reisenden Preise für diesen Service, zum Teil sogar sehr viel (z.B. [[Droknars Schmiede]] bis zu 3p/Person). Man findet aber auch kostenlose Rusher, die selbst noch am ausprobieren oder einfach freundlich sind.
Für manche Strecken verlangt der Rusher von den Reisenden Preise für diesen Service, zum Teil sogar sehr viel (z.B. [[Droknars Schmiede]] bis zu 3p/Person). Man findet aber auch kostenlose Rusher, die selbst noch am ausprobieren oder einfach freundlich sind.
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*Rennt man für Geld, so sollte man die Runs lieber sicher machen als schnell.
*Rennt man für Geld, so sollte man die Runs lieber sicher machen als schnell.
*Je weniger man beim Rennen anhalten muss, desto besser ist ein Rennbuild
*Je weniger man beim Rennen anhalten muss, desto besser ist ein Rennbuild
Rushen kann man nur in Prophecies. In Factions und Nightfall kann man nicht rushen - zumindest nicht vernünftig.


== Fertigkeiten ==
== Fertigkeiten ==
=== [[Krieger]] ===
=== [[Krieger]] ===
* [[Sprinten]] um angreifende Gegner einfach abhängen zu können.<sup>1</sup>
* [[Sprinten]] und [[Wütender Angriff]] um angreifende Gegner einfach abhängen zu können.<sup>1</sup>
* [[Ausgeglichene Haltung]] um von angreifenden Gegnern nicht [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] zu werden.
* [[Ausgeglichene Haltung]] um von angreifenden Gegnern nicht [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] zu werden.
* [["Angriff!"]] ist ein [[Schrei]] (nicht wie Sprinten eine Haltung) um ebenfalls schneller laufen zu können, daher kann man ihn während "Ausgeglichene Haltung" verwenden.<sup>1</sup>
* [["Angriff!"]] ist ein [[Schrei]] (nicht wie Sprinten eine Haltung) um ebenfalls schneller laufen zu können, daher kann man ihn während "Ausgeglichene Haltung" verwenden.<sup>1</sup>

Version vom 6. Juni 2007, 16:00 Uhr

Allgemeines zum Rushen

Mit Rush ist die Beschleunigung (oder Abkürzung) des Spielverlaufs gemeint, indem man sich durch Gebiete nicht durchkämpft sondern sein Build stattdessen darauf auslegt, gesamte Gebiete ohne anzugreifen zu durchqueren. Dies ist möglich, weil nach jedem Betreten eines Portals alle Spieler in das neue Gebiet gebracht werden. In der Regel dienen hierzu Krieger, da sie die höchste Rüstung haben.

Für manche Strecken verlangt der Rusher von den Reisenden Preise für diesen Service, zum Teil sogar sehr viel (z.B. Droknars Schmiede bis zu 3p/Person). Man findet aber auch kostenlose Rusher, die selbst noch am ausprobieren oder einfach freundlich sind.

  • Rennt man für Geld, so sollte man die Runs lieber sicher machen als schnell.
  • Je weniger man beim Rennen anhalten muss, desto besser ist ein Rennbuild

Rushen kann man nur in Prophecies. In Factions und Nightfall kann man nicht rushen - zumindest nicht vernünftig.

Fertigkeiten

Krieger


Waldläufer

Assassine

Mönch

Mesmer

1Hat man mehr erhöhte Bewegungsrate lassen Gegner von einem ab, es sei denn sie laufen selbst schneller als normal.