Räuber-Nestling: Unterschied zwischen den Versionen
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Räuber-Nestlinge werden gerne gefarmt, da sie vor allem Kriegern keinen Schaden zufügen können. Die beliebteste Klasse zum Farmen sind Elementarmagier.Man nimmt als Sekundärklasse Assassine dazu [[Schattenform]] und [[Hochnäsigkeit]] | Räuber-Nestlinge werden gerne gefarmt, da sie vor allem Kriegern keinen Schaden zufügen können. Die beliebteste Klasse zum Farmen sind Elementarmagier.Man nimmt als Sekundärklasse Assassine dazu [[Schattenform]] und [[Hochnäsigkeit]] und macht Schaden mit Erdmagie-Fertigkeiten. Besonders bei Events droppen die 30 Tiere in der Höhle viele Event-Gegenstände und werden daher besonders oft an Events gefarmt. An solchen Tagen wird Rata Sum zu einem der Hauptumschlagplätze für Eventgegenstände. | ||
Gaile Gray hat gesagt, dass man nicht gegen Räuber-Nestling-Farmer vorgehen will. | |||
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Version vom 2. Juli 2008, 18:42 Uhr
Räuber-Nestling | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Dinosaurier | |
Klasse | Assassine | |
Stufe | 15 (25) | |
Kampagne | Unbekannt |
Beschreibung
Räuber-Nestlinge sind kleine Dinosaurierjunge, die nur in Guild Wars Eye of the North vorkommen. Dort leben sie mit knapp 30 Tieren in der Höhle ihrer Brutmutter Rekoff, gleich östlich von Rata Sum.
Räuber-Nestlinge werden gerne gefarmt, da sie vor allem Kriegern keinen Schaden zufügen können. Die beliebteste Klasse zum Farmen sind Elementarmagier.Man nimmt als Sekundärklasse Assassine dazu Schattenform und Hochnäsigkeit und macht Schaden mit Erdmagie-Fertigkeiten. Besonders bei Events droppen die 30 Tiere in der Höhle viele Event-Gegenstände und werden daher besonders oft an Events gefarmt. An solchen Tagen wird Rata Sum zu einem der Hauptumschlagplätze für Eventgegenstände.
Gaile Gray hat gesagt, dass man nicht gegen Räuber-Nestling-Farmer vorgehen will.
Standort
Verwendete Fertigkeiten
- Verzauberung (Factions). 4...9...10 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance zum Blocken. Kritische Verteidigungen wird bei jedem kritischen Treffer, den Ihr landet, aktualisiert.Kritische VerteidigungenAttribut: Kritische Stöße (Assassine)
- Leithandangriff (Factions). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, unterbricht er die Aktion des Gegners. Wenn diese Aktion ein Zauber war, wird er 3...9...10 Sekundenn [sic] lang deaktiviert.Unterbrechender DolchstoßAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
Fallengelassene Gegenstände
- Reptilienknochen
- Elementar-Schwert
- Große Weisenklinge
- Kleinerer Zackenreißer
- Großer Zackenreißer
- Schildkrötenpanzer-Langbogen
- Piranha-Hammer
- Große Muschel
- Vergoldete Dolche
Trivia
Ein Räuber (engl. Raptor) sieht aus wie ein Velociraptor oder Pyroraptor. Vom Aussehen, aber keineswegs von der Größe her kommt er dem Utahraptor nahe.