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Rückenschauer: Unterschied zwischen den Versionen
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'''10...34''' Sekunden lang wird der Zielgegner immer dann unterbrochen, wenn er [[ | '''10...34''' Sekunden lang wird der Zielgegner immer dann unterbrochen, wenn er [[Kälte-Schaden]] erleidet, während er eine Fertigkeit benutzt. Du verlierst dann '''10...6''' Energie oder Rückenschauer endet. | ||
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Version vom 19. Juli 2006, 19:00 Uhr
Vorlage:Skill-stubVorlage:Übersetzungs-stub Vorlage:Fertigkeitsbox
Progressionstabelle
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
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Dauer1 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | ? |
Energie | 10 | 10 | 9 | 9 | 9 | 8 | 8 | 8 | 7 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | ? |
1Dauer in Sekunden.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- keine
Hinweise zur Benutzung
- Rückenschauer ist sehr nützlich, wenn das eigene Build ausser für Rückenschauer keine Energie verwendet. Zum Beispiel, ein Nekromant/Krieger, welcher eine Axt mit einer Eis-Waffenverbesserung schwingt, wird den Effekt von Rückenschauer wie jeglicher Kälteschaden auslösen. Da Axtbeherrschung Fertigkeiten hauptsächlich nur Adrenalin erfordern, kann man seine Energie aufsparen um Rückenschauer auf dem Gegner zu halten.
- Rückenschauer ist ausserdem ein ausgezeichneter Weg, um den gegnerischen Geister-Helden daran zu hindern, den Altar einzunehmen, da man eine unbegrenzte Zahl von Unterbrechungen hat (vorrausgesetzt man hat genügend Energie).
- Um sicherzugehen, dass man genügend Energie hat um Rückenschauer Aufrecht zu erhalten, kann man es mit anderen Fertigkeiten wie Blutopfer kombinieren. Weitere Möglichkeiten wären: ein befreundeter Nekromant der Blutritual oder Blut ist Kraft wirkt, Schützenwette wenn man Waldläufer ist, oder Ausdauer des Kriegers wenn man Krieger ist.
- Elementarmagier/Nekromant ist sicherlich keine schlechte Kombination, da man dann auf das Primärattribut Energiespeicherung zurückgreifen kann, welches mehr Energie gibt.
Anmerkungen
This spell is exactly the same as the spell Shivers of Dread from the Factions Campaign.