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Rüstung (Waldläufer): Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Waldläufer-icon.png]] Die normale Waldläuferrüstung bietet +5 [[Energie]], +1 [[Energieregeneration]], +30 [[Rüstungsstufe|RS]] gg. [[Elementarschaden]], und bis zu 70 [[Rüstungsstufe|RS]].
[[Bild:Waldläufer-icon.png]] Die normale Waldläuferrüstung bietet +5 [[Energie]], +1 [[Energieregeneration]], +30 [[Rüstungsstufe|RS]] gg. [[Elementarschaden]], und bis zu 70 [[Rüstungsstufe|RS]].


===Waldläufer Rüstungsarten (bei PvP Charaktererstellung)===
{| {{prettytable}}  style="background: transparent;"
! Typ (Funktion) !! Kopfschmuck !! Unterschied zur Normalen !! Kampagne !! Entsprechende Befähigung
|-
| [[Waldläufer-Rüstung|Waldläufer]] || Ja || kein || Basis ||
|-
| [[Druiden-Rüstung|Druiden]] || Nein || +7 Energie || Basis || Radianten
|-
| [[Permafrost-Rüstung|Permafrost]] || Nein || +15 RS gg. Kälte || Basis || Pelzverbrämte
|-
| [[Beschlagene Leder-Rüstung|Beschlagene Leder]] || Nein || +15 RS gg. Blitz || Basis || Unwetter
|-
| [[Schuppen-Rüstung|Schuppen]] || Nein ||+15 RS gg. Feuer || Basis || Scheiterhaufen
|-
| [[Forscher-Rüstung|Forscher]] || Nein ||+35 [[Leben]] (gesamt)|| Factions || Überlebende
|-
| [[Späher-Rüstung|Späher]] || Nein ||+10 RS (während einer [[Vorbereitung]]) || Factions || Späher
|-
| [[Wachposten-Rüstung|Wachposten]] || Nein ||+10 RS (während einer [[Haltung]]) || Factions || Wachposten
|}


===Waldläufer Rüstungsarten (im PvE kaufbar)===
===Waldläufer Rüstungsarten (im PvE kaufbar)===

Version vom 19. Dezember 2006, 05:12 Uhr

Waldläufer-icon.png Die normale Waldläuferrüstung bietet +5 Energie, +1 Energieregeneration, +30 RS gg. Elementarschaden, und bis zu 70 RS.


Waldläufer Rüstungsarten (im PvE kaufbar)

Typ (Optik) Kampagne Befähigung
(Die 7 Befähigungen sind:Überlebende-, Radianten-, Wachposten-, Permafrost-, Scheiterhaufen-, Unwetter- und Späher-Befähigung)
Kopfschmuck (Masken) +1 Attributpunkt
Obsidian Basis 7 Befähigungen auswählbar
Ascalon P&F 7 Befähigungen auswählbar (Factions)
Kryta P&F 7 Befähigungen auswählbar (Factions)
Tyria P&F 7 Befähigungen auswählbar (Factions)
Pelzverbrämte Prophecies permanente Permafrost-Befähigung
Permafrost (15k) Prophecies permanente Permafrost-Befähigung
Schuppen Prophecies permanente Scheiterhaufen-Befähigung
Lindwurmschuppen (15k) Prophecies permanente Scheiterhaufen-Befähigung
Druiden Prophecies permanente Radianten-Befähigung
Druiden (15k) Prophecies permanente Radianten-Befähigung
Beschlagene Leder Prophecies permanente Unwetter-Befähigung
Beschlagene Leder (15k) Prophecies permanente Unwetter-Befähigung
Shing Jea Factions 7 Befähigungen auswählbar
Cantha Factions 7 Befähigungen auswählbar
Cantha (15k) Factions 7 Befähigungen auswählbar
Luxon Factions 7 Befähigungen auswählbar
Luxon (15k) Factions 7 Befähigungen auswählbar
Kurzick Factions 7 Befähigungen auswählbar
Kurzick (15k) Factions 7 Befähigungen auswählbar
Istan Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Sonnenspeer Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Elite-Sonnenspeer Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Vaabi Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Alte Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Altehrwürdige Nightfall Erweiterbar mit Befähigung
Rüstungstypen (nach Klasse)
KriegerWaldläuferMönchNekromantMesmerElementarmagierAssassineRitualistParagonDerwischAllgemein