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Rüstung schwächen: Unterschied zwischen den Versionen
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|name = Rüstung schwächen | |||
|kampagne = Basis | |||
|klasse = Nekromant | |||
|attribut = Flüche | |||
|typ = Verhexung | |||
|elite = nein | |||
|energie= 10 | |||
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|wiederaufladung= 20 | |||
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Version vom 10. Dezember 2006, 23:25 Uhr
Beschreibung
- 10...34 Sekunden lang hat der Zielgegner -20 Rüstung gegen physischen Schaden.
Progressionstabelle
Flüche | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer1 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | ? |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Rüstung schwächen funktioniert besser mit Mesmer/Nekromanten, da die Wirkzeit dieser sehr langsamen Fertigkeit durch das Mesmer-Attribut Schnellwirkung beträchtlich verbessert wird.