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Rüstungstypen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
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Version vom 22. Oktober 2008, 19:41 Uhr

Begriffserklärung.pngDieser Artikel behandelt die verschiedene Rüstungstypen. Für die Funktionsweise von Rüstungen siehe Rüstung.

Normale Rüstung

Nach Klasse Nach Optik Nach Status

Krieger-icon-klein.png Kriegerrüstung
Waldläufer-icon-klein.png Waldläuferrüstung
Nekromant-icon-klein.png Nekromantenrüstung
Mönch-icon-klein.png Mönchsrüstung
Mesmer-icon-klein.png Mesmerrüstung
Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagierrüstung


Assassine-icon-klein.png Assassinenrüstung
Ritualist-icon-klein.png Ritualistenrüstung


Paragon-icon-klein.png Paragonrüstung
Derwisch-icon-klein.png Derwischrüstung


Alle-icon-klein.png Allgemeine Rüstung





  1. Diese Rüstung ist nur für die Klasse Krieger verfügbar

Maximale Rüstungs-Grundwerte

Klasse Rüstung Energie Energieregeneration Sonstiges
Basis
Krieger-icon-klein.png Krieger 80 +0 +0 Rüstung +20 (gegen Physischer Schaden)
Waldläufer-icon-klein.png Waldläufer 70 +5 +1 Rüstung +30 (gegen Elementarschaden)
Mönch-icon-klein.png Mönch 60 +10 +2  
Nekromant-icon-klein.png Nekromant 60 +10 +2  
Mesmer-icon-klein.png Mesmer 60 +10 +2  
Elementarmagier-icon-klein.png Elementarmagier 60 +10 +2  
Guild Wars Factions
Assassine-icon-klein.png Assassine 70 +5 +2  
Ritualist-icon-klein.png Ritualist 60 +10 +2  
Guild Wars Nightfall
Paragon-icon-klein.png Paragon 80 +10 +0  
Derwisch-icon-klein.png Derwisch 70 +5 +2 Lebenspunkte +25

Spezielle Eventrüstungen

Siehe: Kopfschmuck

Englische Bezeichnung: Armor types