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Sakral-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 11. Oktober 2011, 17:37 Uhr
Schaden |
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Allgemein
- Sakral-Schaden ist ein Schadenstyp der von Peinigungsgebete-Waffen verursacht wird. Seit Einführung von Nightfall gibt es auch Waffen mit den Attributen Heilgebete und Schutzgebete.
- Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht.
- Es existieren keine Fertigkeiten die direkten namentlich als solchen bezeichneten Sakralschaden verursachen; manche Mönch- und Derwisch-Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden, der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert (es gibt sehr wenige Fertigkeiten, die statt des angegebenen heiligen Schadens Sakral-Schaden machen).
- Sakral-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden.
- Es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt.
- Nekromanten mit Folterer-Befähigungen in der Rüstung erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden.
- Die Form Balthasars Avatar sowie die Verzauberungen Einblick des Richters und Herz der heiligen Flamme ändern während ihrer Wirkdauer den Schadenstyp der geführten Waffe auf Sakral-Schaden.
Verursacht von
Fertigkeiten
- Fertigkeit (Nightfall). Der ausgewählte dämonische Diener Abaddons erleidet 100 Punkte Sakral-Schaden und wird unterbrochen. Diese Fertigkeit fügt pro Lichtbringertitelrang, den Ihr erreicht habt, einem zusätzlichen Feind in dem Bereich 100 Punkte Sakral-Schaden zu.Blick des LichtbringersAttribut: Lichtbringertitel (klassenunabgängig)
Wandelt Schaden in Sakral-Schaden um
Keine Fertigkeiten
Bemerkungen
- Sakral-Schaden hieß vor dem 26. Mai 2007 Licht-Schaden.
- In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide Holy Damage.
- Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.
Siehe auch
Englische Bezeichnung: Holy damage