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Sakral-Schaden: Unterschied zwischen den Versionen
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* Sakral-Schaden hieß vor dem [[Spielupdates/20070526|26. Mai 2007]] Licht-Schaden | * Sakral-Schaden hieß vor dem [[Spielupdates/20070526|26. Mai 2007]] Licht-Schaden. | ||
* In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide ''Holy Damage''. | |||
* Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen. | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== |
Version vom 23. Juni 2007, 17:45 Uhr
Schaden |
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Allgemein
- Sakral-Schaden ist ein Schadenstyp der von Mönch-Peinigungsstecken und Peinigungsstäben verursacht wird.
- Sakral-Schaden ignoriert Rüstung nicht
- Es existieren keine Fertigkeiten die Sakralschaden verursachen; manche Mönch- und Derwisch-Fertigkeiten verursachen heiligen Schaden, der sich nur dadurch unterscheidet, dass er die Rüstung ignoriert
- Sakral-Schaden ist weder physischer noch Elementarschaden
- es gibt nichts was speziell vor Sakral-Schaden schützt
- Sakral-Schaden verursacht doppelten Schaden gegen untote Gegner, wie auch Diener
- Die Folterer-Rüstung und Nekrotik-Rüstung des Nekromanten erleiden zusätzlichen Schaden durch Sakral-Schaden
Verursacht von
- Allen Stecken and Stäben, die das Peinigungsgebete-Attribut erfordern
- Sturmrochen (einzigartiger Gegenstand)
Bemerkungen
- Sakral-Schaden hieß vor dem 26. Mai 2007 Licht-Schaden.
- In der englischen Version wird nicht zwischen Heiligem und Sakral-Schaden unterschieden. Man nennt sie beide Holy Damage.
- Der Unterschied zwischen Heiligem und Sakral-Schaden ist der, dass Sakral-Schaden die Rüstung nicht ignoriert. Gemeinsam ist ihnen jedoch, dass es nichts gibt, was speziell dagegen schützt und beide gegen Untote doppelten Schaden machen.