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Sammler (Reich der Qual): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 4. Januar 2009, 01:11 Uhr
Tor der Qualen
Roland Le Moisson + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Tor der Qualen | Sammelt: 5 Margoniter-Masken | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Sonnige Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Zweihändig |
100 | ||
Dädalus-Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation) Inschrift: Keine |
100 | ||
Zwiesprache-Stab | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (bei Verzauberung) Zweihändig |
100 | ||
Starrendes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Göttliches Symbol | Energie +12 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
100 |
Seung + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Tor der Qualen | Sammelt: 5 Dämonische Relikte | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Sonnige Sense | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (bei Verzauberung) Zweihändig |
100 | ||
Geflügelter Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (bei Verzauberung) Zweihändig |
100 | ||
Arkanes Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) Schaden +15% (bei Verzauberung) |
100 | ||
Heil-Ankh | Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete) Erlittener körperlicher Schaden -2 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
100 | ||
Vergoldetes Artefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Erlittener körperlicher Schaden -5 (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
100 |
Geheimnisträger 1
Geheimnisträger + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Tor der Qualen | Sammelt: 1 Graviertes Geheimnis | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Identifizierungswerkzeug | 25 Benutzungen | 50 | ||
Wiederverwertungswerkzeug | 25 Benutzungen | 50 | ||
Jägerbier | Dient dem Erreichen des Säufertitels. | 5 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf 50% mehr Erfahrungspunkte. | 100 | ||
Tasche | Erweitert den Platz im Inventar um 5 Plätze. | 50 |
Geheimnisträger 2
Geheimnisträger + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Tor der Qualen | Sammelt: 3 Gravierte Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Margoniter-Schlüssel | Zum öffnen von Truhen | 375 | ||
Profi-Wiederverwertungswerkzeug | 25 Benutzungen | 200 | ||
Überlegenes Identifizierungswerkzeug | 100 Benutzungen | 250 | ||
Rune der Lagerung | Erhöht die Größe einer Tasche von 5 auf 10 Plätze. | 250 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Randalierers | Eure Gruppe erhält im Kampf doppelte Erfahrungspunkte. | 125 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Jägers | Eure Gruppe erhält im Kampf 175% Erfahrungspunkte. | 150 |
Geheimnisträger 3
Geheimnisträger + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Tor der Qualen | Sammelt: 5 Gravierte Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Dämonen-Schlüssel | 625 | |||
Überlegenes Wiederverwertungswerkzeug | 100 Benutzungen | 1000 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Helden | 10 Minuten lang erhält Eure Gruppe im Kampf doppelte Erfahrungspunkte. | 400 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Berserkers | Eure Gruppe erhält im Kampf dreifache Erfahrungspunkte. | 400 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Würgers | Eure Gruppe erhält im Kampf 250% Erfahrungspunkte. | 400 |
Thron der Geheimnisse
Hüter des Stahls + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Vergessene Axt | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
|||
Vergessenes Schwert | Hieb-Schaden: 15-22 (Erfordert 9 Schwertkunst) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
|||
Vergessener Hammer | Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
|||
Vergessener Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Taktik) Rüstung +10 (gg. Kälte-Schadenspunkte) Lebenspunkte +30 |
|||
Vergessener Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Stärke) Rüstung +10 (gg. Erd-Schadenspunkte) Lebenspunkte +30 |
Hüter der Natur + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Vergessener Flachbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkte +30 |
|||
Vergessener Hornbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte entziehen: 5 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkte +30 |
|||
Vergessener Langbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
|||
Vergessener Recurvebogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Erhöht Verkrüppelung-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar) Lebenspunkte +30 |
|||
Vergessener Kurzbogen | Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Erhöht Blutung-Dauer beim Gegner um 33% (Stapelbar) Lebenspunkte +30 |
Hüter des Lichts + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Gunst-der-Götter-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Heilgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Sakral-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Peinigungsgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Hüter der Knochen + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Stab der Vergessenen | Energie +15 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie +15 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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Stab der Vergessenen | Energie +15 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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Stab der Vergessenen | Energie +15 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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Goldenes Eber-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Goldenes Eber-Zepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Goldenes Eber-Zepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Goldenes Eber-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Hüter der Illusionen + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Beherrschungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Schnellwirkung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schnellwirkung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Inspirationsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Inspirationsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Hüter der Elemente + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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Stab der Vergessenen | Energie + 15 Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie + 15 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
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Goldenes Eber-Zepter | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Goldenes Eber-Zepter | Erd-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Chaos-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Goldenes Eber-Zepter | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Hüter der Schatten + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Gespaltene Tschakren der Vergessenen | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkte +30 |
0 | ||
Klauen der Vergessenen | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkte +30 |
0 | ||
Lanzetten der Vergessenen | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkte +30 |
0 |
Hüter der Geister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Stab der Vergessenen | Energie +15 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie +15 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie +15 Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Stab der Vergessenen | Energie +15 Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +30 |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Goldenes Eber-Zepter | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Macht des Herbeirufens) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Macht-des-Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Goldenes Eber-Zepter | Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
|||
Goldenes Eber-Zepter | Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
Hüter des Speers + | ||||
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Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Mut der Vergessenen | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
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Gebet der Vergessenen | Stich-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Doppeltes Adrenalin bei einem Treffer (Zufall 10%) Energie +5 Lebenspunkte +30 |
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Geist der Vergessenen | Blitz-Schaden: 14-27 (Erfordert 9 Speerbeherrschung) Verlängert Verzauberungen um 20% Energie +5 |
|||
Vergessener Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Motivation) Rüstung +10 (gg. Feuer-Schadenspunkte) Lebenspunkte +30 |
|||
Vergessener Schild | Rüstung: 16 (Erfordert 9 Befehlsgewalt) Rüstung +10 (gg. Blitz-Schadenspunkte) Lebenspunkte +30 |
Hüter der Sense + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Thron der Geheimnisse | Sammelt: 1 Buch der Geheimnisse | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Augen der Vergessenen | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Energiegewinn bei Treffer: 1 Regeneration von Energiepunkten -1 Lebenspunkte +30 |
|||
Hand der Vergessenen | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Rüstungsdurchdringung +20% (Zufall: 20%) Lebenspunkte +30 |
|||
Klaue der Vergessenen | Hieb-Schaden: 9-41 (Erfordert 9 Sensenbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte entziehen: 5 Regeneration von Lebenspunkten -1 Lebenspunkte +30 |
Tor der Pein
Diakon der Gerüchte
Ort: Tor der Pein
Sammelt: 1 Armreifen der Wahrheit
Klasse | Einhand | Zweihand | Begleithand | |||
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Qualaxt | Qual-Schlägel | Qual-Schild | ||||
Qual-Schwert | ||||||
Qual-Flachbogen Qual-Hornbogen Qual-Langbogen |
||||||
Qual-Recurvebogen Qual-Kurzbogen | ||||||
Qual-Zepter | Qual-Stab | Qual-Fokus | ||||
Qual-Dolche | ||||||
Qual-Sense | ||||||
Qual-Speer | Qual-Schild |
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: List of general collectors in the Realm of Torment
Bezeichnung auf GuildWiki.org: General collectors (Realm of Torment)