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Schattenform: Unterschied zwischen den Versionen

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== Hinweise zur Benutzung ==
== Hinweise zur Benutzung ==
*Verwendet Waffen mit einem Upgrade [[Verzauberung (Suffix)|der Verzauberung]].
*Verwendet Waffen mit einem Upgrade [[Verzauberung (Suffix)|der Verzauberung]].
*Kurz vor Ende der Schattenform [[Herz der Schatten]] verwenden. So ist der [[Lebenspunkte]]-Abrutsch nicht ganz so drastisch.
*Wenn Schattenform bald zuende ist, so solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann
*ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den 1. Blick vielleicht scheint): Siegel, AoE-Zauber die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art und passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. [[Entgegnung]] oder [[Vergeltung]]) schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==

Version vom 30. März 2008, 16:05 Uhr

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang schlagen alle feindlichen Zauber und alle gegen Euch gerichteten Angriffe fehl. Wenn Schattenform endet, verliert Ihr alle Lebenspunkte bis auf 5...41...50.
Schattenkünste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
behaltene Lebenspunkte 5 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Verwendet Waffen mit einem Upgrade der Verzauberung.
  • Wenn Schattenform bald zuende ist, so solltet ihr euch zurückziehen oder eurem Heiler Bescheid geben, sodass er reagieren kann
  • ACHTUNG! Schattenform macht keineswegs gegen alles immun (wie es auf den 1. Blick vielleicht scheint): Siegel, AoE-Zauber die kein direktes Ziel brauchen, Fertigkeiten aller Art und passiv ausgelöste Fertigkeiteneffekte (wie z.B. Entgegnung oder Vergeltung) schädigen euch trotzdem! Unverwundbar seid ihr also nicht.

Verwandte Fertigkeiten

  • Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Obsidianfleisch.jpg
     Obsidianfleisch
  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...15...17 Sekunden lang kann der Verbündete (bzw. Ihr selbst) nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Zauberbrecher.jpg
     Zauberbrecher
  • Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...9...10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zum Ziel von Zaubern werden und selbst keine Zauber wirken.
    Attribut: Mystik (Derwisch)
    Schweigegelübde.jpg
     Schweigegelübde
  • Elite-Verzauberung (Prophecies). 10...38...45 Sekunden lang erleidet Ihr 33% weniger Schaden von Feinden, die an den Auswirkungen einer Wassermagie-Verhexung leiden. Immer wenn Ihr einen Elementarzauber wirkt, werden alle Verbündete [sic] in Hörweite, die keine Geister sind, um 50...210...250% der Energiekosten dieses Zaubers geheilt.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Nebelform.jpg
     Nebelform [PvP]


Englische Bezeichnung: Shadow Form