News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Schattenhafte Seelen-Explosion: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 12: | Zeile 12: | ||
== Ähnliche Fertigkeiten == | == Ähnliche Fertigkeiten == | ||
*{{ | *{{Alle}}{{fertigkeit icon|Befallene Seelen-Explosion}} | ||
*{{Me}}{{fertigkeit icon|Chaotische Seelen-Explosion}} | |||
*{{fertigkeit icon|Chaotische Seelen-Explosion}} | *{{N}}{{fertigkeit icon|Dunkle Seelen-Explosion}} | ||
*{{fertigkeit icon|Dunkle Seelen-Explosion}} | *{{Mö}}{{fertigkeit icon|Erneuernde Seelen-Explosion}} | ||
*{{fertigkeit icon|Erneuernde Seelen-Explosion}} | *{{E}}{{fertigkeit icon|Feurige Seelen-Explosion}} | ||
*{{fertigkeit icon|Feurige Seelen-Explosion}} | *{{W}}{{fertigkeit icon|Pestquelle}} | ||
*{{fertigkeit icon|Pestquelle}} | *{{K}}{{fertigkeit icon|Störende Seelen-Explosion}} | ||
*{{fertigkeit icon|Störende Seelen-Explosion}} | *{{R}}{{fertigkeit icon|Ätherische Seelen-Explosion}} | ||
{{en|Shadowy Soul Explosion}} | {{en|Shadowy Soul Explosion}} |
Version vom 11. Juli 2011, 15:16 Uhr
Beschreibung
- Wenn ein Befallener Assassine stirbt, sind die Angriffe und Bewegungen aller Befallenen im Bereich 10...14...15 Sekunden lang um 25...65...75% schneller.
Wer benutzt diese Fertigkeit?
Sterbende befallene Assassinen während der Wind des Wandels-Questreihe.
Ähnliche Fertigkeiten
- Fertigkeit (Factions). Wenn eine befallene Kreatur stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...170 Punkte Kälteschaden.Befallene Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Mesmer stirbt, verlieren alle Gegner im Bereich 2 Verzauberungen. Für jede verlorene Verzauberung erleiden sie 25...65...75 Punkte Schaden und verlieren 1...4...5 Energiepunkte.Chaotische Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Nekromant stirbt, erleiden alle Gegner im Bereich 25...75...88 Punkte Schaden, verlieren 1...5...6 Verzauberungen und leiden 10 Sekunden lang an Krankheit und Schwäche.Dunkle Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Mönch stirbt, werden alle Befallenen im Bereich um 50...130...150 Lebenspunkte geheilt und verlieren 1 Verhexung und 1 Zustand.Erneuernde Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Elementarmagier stirbt, erleiden alle Gegner im Bereich 50...90...100 Punkte Schaden und brennen 4...7...8 Sekunden lang.Feurige Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Waldläufer stirbt, wird an seiner Position eine Pestquelle erzeugt, die 10 Sekunden anhält. Alle 2 Sekunden werden Befallene in der Nähe um 35...71...80 Lebenspunkte geheilt und Feinde im Bereich erleiden 35...71...80 Punkte Schaden.PestquelleOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Krieger stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 50...90...100 Punkte Stumpfschaden. Sie werden zu Boden geworfen und verlieren ihre aktuelle Haltung.Störende Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
- Fertigkeit (Factions). Wenn ein Befallener Ritualist stirbt, erleiden alle Gegner in Geisterreichweite 50...70...75 Schaden. Herbeigerufene Kreaturen erleiden doppelten Schaden und brennen 4...7...8 Sekunden lang.Ätherische Seelen-ExplosionOhne Attribut (Monster)
Englische Bezeichnung: Shadowy Soul Explosion