News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Schattenschlag: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Fertigkeitstrainer) |
(übersetzt) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly> | |||
| name = Schattenschlag | | name = Schattenschlag | ||
| kampagne = Basis | | kampagne = Basis | ||
Zeile 27: | Zeile 27: | ||
==Hinweise zur Benutzung== | ==Hinweise zur Benutzung== | ||
* | * Ähnlich wie bei [[Tödliche Kühlung]] sollte man sich als primäre Schadensquelle nicht zu sehr auf '''Schattenschlag''' verlassen. Obwohl es am Anfang sehr wirksam ist, wird es weniger nützlich wenn die Lebenspunkte des Gegners gesunken sind. | ||
* '''Schattenschlag''' | * '''Schattenschlag''' verursacht im zeitlichen Mittel weniger Schaden als [[Vampirblick]], aber kostet im zeitlichen Mittel auch weniger Energie.Mit [[Blutmagie]] auf 12 verursacht [[Vampierblick]] durchschnittlich ~8,7 Schadenspunkte pro Sekunde bei durchgängiger Benutzung. Unter derselben Bedingung kann '''Schattenschlag''' nur 8,2 Schadenspunkte an Gegner mit mehr als 50% Lebenpunkte austeilen und ist deren Gesundheit weiter gefallen lediglich 4,1 Schadenspunkte pro Sekunde. [[Vampirblick]] kostet ~1,7 Energiepunkte pro Sekunde, durchgängig benutzt, während '''Schattenschlag''' 1,0 Energiepunkte benötigt. | ||
* | * Mit Blutmagie auf 12, stiehlt Vampirblick 5,2 Punkte Lebenspunkte pro Energiepunkt, '''Schattenschlag''' verursacht 8,2 Schaden pro Energiepunkt gegen gesunde Gegner und 4,1 Schaden pro Energiepunkt gegen geschwächte Gegner. | ||
* | * Mit Blutmagie auf 16, stiehlt Vampirblick 6,3 Punkte Lebenspunkte pro Energiepunkt, '''Schattenschlag''' verursacht 10,0 Schaden pro Energiepunkt gegen gesunde Gegner und 5,0 Schaden pro Energiepunkt gegen geschwächte Gegner. | ||
* | * Da '''Schattenschlag''' große Mengen an Rüstung ignorierenden Schaden vor allem gegen gesunde Gegner austeilen kann, ist es bei vielen Nekromanten als [[Spike]]-Fertigkeit beliebt. | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
Dieser Zauber ist identisch mit dem [[Lebensfluchstoß]] aus dem [[Factions]]-Kapitel. | |||
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | <!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN --> | ||
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> | </noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen --> |
Version vom 3. Oktober 2006, 06:45 Uhr
Progressionstabelle
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Schattenschaden | 12 | 14 | 17 | 19 | 22 | 24 | 26 | 29 | 31 | 34 | 36 | 38 | 41 | 43 | 46 | 48 | 50 | 53 | 55 | 58 | ? |
Lebenspunkte | 12 | 14 | 17 | 19 | 22 | 24 | 26 | 29 | 31 | 34 | 36 | 38 | 41 | 43 | 46 | 48 | 50 | 53 | 55 | 58 | ? |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Ähnlich wie bei Tödliche Kühlung sollte man sich als primäre Schadensquelle nicht zu sehr auf Schattenschlag verlassen. Obwohl es am Anfang sehr wirksam ist, wird es weniger nützlich wenn die Lebenspunkte des Gegners gesunken sind.
- Schattenschlag verursacht im zeitlichen Mittel weniger Schaden als Vampirblick, aber kostet im zeitlichen Mittel auch weniger Energie.Mit Blutmagie auf 12 verursacht Vampierblick durchschnittlich ~8,7 Schadenspunkte pro Sekunde bei durchgängiger Benutzung. Unter derselben Bedingung kann Schattenschlag nur 8,2 Schadenspunkte an Gegner mit mehr als 50% Lebenpunkte austeilen und ist deren Gesundheit weiter gefallen lediglich 4,1 Schadenspunkte pro Sekunde. Vampirblick kostet ~1,7 Energiepunkte pro Sekunde, durchgängig benutzt, während Schattenschlag 1,0 Energiepunkte benötigt.
- Mit Blutmagie auf 12, stiehlt Vampirblick 5,2 Punkte Lebenspunkte pro Energiepunkt, Schattenschlag verursacht 8,2 Schaden pro Energiepunkt gegen gesunde Gegner und 4,1 Schaden pro Energiepunkt gegen geschwächte Gegner.
- Mit Blutmagie auf 16, stiehlt Vampirblick 6,3 Punkte Lebenspunkte pro Energiepunkt, Schattenschlag verursacht 10,0 Schaden pro Energiepunkt gegen gesunde Gegner und 5,0 Schaden pro Energiepunkt gegen geschwächte Gegner.
- Da Schattenschlag große Mengen an Rüstung ignorierenden Schaden vor allem gegen gesunde Gegner austeilen kann, ist es bei vielen Nekromanten als Spike-Fertigkeit beliebt.
Anmerkungen
Dieser Zauber ist identisch mit dem Lebensfluchstoß aus dem Factions-Kapitel.