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Schatzjäger-Titel: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Witmans Torheit]]: Wohl der bekannteste Chestrun mit dem man von Schlittenhafen aus in ca.3 Minuten 3 Truhen bekommt. Allerdings sind dort die Drops miserabel.<br />  
*[[Witmans Torheit]]: Wohl der bekannteste Chestrun mit dem man von Schlittenhafen aus in ca.3 Minuten 3 Truhen bekommt. Allerdings sind dort die Drops miserabel.<br />  
*[[Raisu-Palast (Erforschbar)|Raisu-Palast (erforschbares Gebiet)]]: Dort sind exakt 5 Truhen die man in einem Run von ungefähr 5 Minuten öffnet, allerdings ist der Run verhältnissweise der schwierigste, da dort viele [[Shiro'ken]] Feinde sind. Dort ist die Ausbeute vergleichsweise gut, da aus den Truhen auch [[Oni-Klinge]]n und [[Goldener Phönix-Klinge|Goldene Phönix-Klingen]] droppen.
*[[Raisu-Palast (Erforschbar)|Raisu-Palast (erforschbares Gebiet)]]: Dort sind exakt 5 Truhen die man in einem Run von ungefähr 5 Minuten öffnet, allerdings ist der Run verhältnissweise der schwierigste, da dort viele [[Shiro'ken]] Feinde sind. Dort ist die Ausbeute vergleichsweise gut, da aus den Truhen auch [[Oni-Klinge]]n und [[Goldener Phönix-Klinge|Goldene Phönix-Klingen]] droppen.
*Der südliche Bereich der [[Eisklippen-Abgründe]] hat keine sinnvollen Gegner und ist daher sehr einfach zu durchlaufen. In der Sperrzone um das zuletzt benutzte Portal sind keine Gegner, sodass das Laufen zu den Truhen auch kein Problem ist. Dieses Gebiet hat den Vorteil, dass man hier [[gravierbar]]e Gegenstände erhält.
*Der südliche Bereich der [[Eisklippen-Abgründe]] hat keine sinnvollen Gegner und ist daher sehr einfach zu durchlaufen. In der Sperrzone um das zuletzt benutzte Portal sind keine Gegner, sodass das Laufen zu den Truhen auch kein Problem ist. Dieses Gebiet hat den Vorteil, dass man hier [[gravierbar]]e Gegenstände erhält. Hier gibt es allerdings keine [[Rune]]n.
*Wenn man das Geld wieder reinbekommen will, kann man auch [[Fronis Eisenzehes Lager]] machen. Diese Methode ist jedoch nicht ganz so schnell.
*Wenn man das Geld wieder reinbekommen will, kann man auch [[Fronis Eisenzehes Lager]] machen. Diese Methode ist jedoch nicht ganz so schnell.
<!--*In der [[Gyala-Brutstätte (Erforschbar)|Gyala-Brutstätte]] ist alles außer dem Steinbruch im Südosten einfach zu durchlaufen. Wenn ihr keinen Zauberblocker habt, kann der Inselwächter-Boss im Südwesten gefährlich werden.
<!--*In der [[Gyala-Brutstätte (Erforschbar)|Gyala-Brutstätte]] ist alles außer dem Steinbruch im Südosten einfach zu durchlaufen. Wenn ihr keinen Zauberblocker habt, kann der Inselwächter-Boss im Südwesten gefährlich werden.

Version vom 2. September 2009, 01:57 Uhr

Schatzjäger-Titel
Typ Account
Kampagne Basis
Maximale Stufe 7
Anzeigbar ab Stufe 1
Ausstellbar ab Stufe 7

Ewiger Schatz-Jäger-Trophäe.jpg
Ewiger Schatz-Jäger

Gewertet wird die Anzahl geöffneter, hochwertiger Truhen (ab 600 Gold pro Schlüssel). Siehe Schlüssel.

Beispiel: Die Basis für die Wahrscheinlichkeit, dass der Dietrich nicht zerstört wird, liegt bei Truhen im Schweren Modus bei 10%. Durch den Titel wird zu der Basis der jeweilige Bonus addiert. Ein Charakter mit der 2. Stufe des Schatzjäger-Titels hat somit eine 16%ige Chance, dass der Dietrich beim Öffnen einer Truhe nicht zerstört wird.

Darüber hinaus ergibt der Schatzjägertitel einen Wiederverwertungsbonus: D.h. es wird immer wahrscheinlicher, dass ein Gegenstand beim Bergen einer Aufwertung (z.B. einer Rune) nicht zerstört wird.

Titel Truhen Wiederverwertungsbonus Wahrscheinlichkeit, dass Dietrich nicht zerstört wird
Schatz-Jäger 100 +3% +3%
Bewanderter Schatzjäger 250 +6% +6%
Fortgeschrittener Schatzjäger 550 +9% +9%
Erfahrener Schatzjäger 1.200 +12% +12%
Elite-Schatzjäger 2.500 +15% +15%
Meisterlicher Schatzjäger 5.000 +18% +18%
Großmeisterlicher Schatzjäger 10.000 (max) +21% +21%


Kosten

Wenn man davon ausgeht, dass ein Dietrich bei Spielern 1,25Platin kostet und man nur Truhen mit einem Schlüsselwert von 600Gold öffnet, dann kostet der Titel auf Stufe 7 ca. 5000Platin. Die aus den Truhen erhaltenen, mehr oder weniger wertvollen, Gegenstände wiegen das ganze wieder ein wenig auf. Somit erhält man einen Teil des Goldes zurück, sollte man die Gegenstände verkaufen.

Witmans Torheit

Tipps

  • Witmans Torheit: Wohl der bekannteste Chestrun mit dem man von Schlittenhafen aus in ca.3 Minuten 3 Truhen bekommt. Allerdings sind dort die Drops miserabel.
  • Raisu-Palast (erforschbares Gebiet): Dort sind exakt 5 Truhen die man in einem Run von ungefähr 5 Minuten öffnet, allerdings ist der Run verhältnissweise der schwierigste, da dort viele Shiro'ken Feinde sind. Dort ist die Ausbeute vergleichsweise gut, da aus den Truhen auch Oni-Klingen und Goldene Phönix-Klingen droppen.
  • Der südliche Bereich der Eisklippen-Abgründe hat keine sinnvollen Gegner und ist daher sehr einfach zu durchlaufen. In der Sperrzone um das zuletzt benutzte Portal sind keine Gegner, sodass das Laufen zu den Truhen auch kein Problem ist. Dieses Gebiet hat den Vorteil, dass man hier gravierbare Gegenstände erhält. Hier gibt es allerdings keine Runen.
  • Wenn man das Geld wieder reinbekommen will, kann man auch Fronis Eisenzehes Lager machen. Diese Methode ist jedoch nicht ganz so schnell.

Hinweise

  • Schatztruhen in Nightfall zählen nicht zu diesem Titel (kein Schlüssel)
  • Truhen, deren Schlüssel weniger als 600Gold kostet, zählen auch nicht bei Öffnung mit Dietrich
  • Alle Truhen im HM zählen, da hier der Wert der Dietriche zählt.
  • Die Zaishen-Truhe zählt nicht zu diesem Titel
  • Zusätzlich zu dem Schatzjäger Titel kann man durch die Gold-drops noch seinen Weisheitstitel gut erhöhen
  • Ostern 2007, Ostern 2008 und Ostern 2009 brachte das Aufheben von Goldeiern ebenfalls je einen Punkt für den Schatzjäger-Titel.


Englische Bezeichnung: Treasure Hunter
Titel
Asuratitel Beschützer Bezwinger Champion Deldrimortitel Ebon-Vorhut-Titel Erkundungs-Titel Fertigkeiten-Jäger Gamer-Titel Gladiatorentitel Glückspilz Heldentitel Kodex-Titel Kommandeur Legendärer Bezwinger-Titel Legendärer Fertigkeiten-Jäger-Titel Legendärer Kartographen-Titel Legendärer Wächter Lichtbringertitel Meister des Nordens Naschkatze Norntitel Partylöwe Pechvogel Säufer Schatzjäger Sonnenspeer Titel Eine Art große Sache Titel Freund der Luxon / Titel Freund der Kurzick Überlebendentitel Verteidiger von Ascalon-Titel Wächter Weisheitstitel Zaishen-Titel