Schicksalsklage: Unterschied zwischen den Versionen
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* Diese Fertigkeit läst sich sehr gut mit {{Fertigkeit icon|Arkanes Echo}} kombinieren, um die Attribute eines Gegners so beinahe dauerhaft auf 0 zu setzen. Besonders effektiv auf Mönche, die so ihr Team nicht mehr hochheilen | * Diese Fertigkeit läst sich sehr gut mit {{Fertigkeit icon|Arkanes Echo}} kombinieren, um die Attribute eines Gegners so beinahe dauerhaft auf 0 zu setzen. Besonders effektiv auf Mönche, die so ihr Team nicht mehr hochheilen können | ||
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Version vom 12. Juni 2008, 16:07 Uhr
Beschreibung
- 1...3...4 Sekunde(n) lang werden alle Attribute des Gegners auf 0 gesetzt.
Seelensammlung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Ähnliche Fertigkeiten
- Schwund10120Verhexung (Eye of the North). 3...6...7 Sekunden lang ist das Primärattribut des Gegners auf 0 reduziert.Attribut: Flüche (Nekromant)
Schwund
Anmerkungen
- Diese Fertigkeit läst sich sehr gut mit Arkanes Echo15220Verzauberung (Basis). Falls Ihr in den nächsten 20 Sekunden einen Zauber wirkt, wird Arkanes Echo 20 Sekunden lang durch diesen Zauber ersetzt. Arkanes Echo endet vorzeitig, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist.Ohne Attribut (Mesmer)
Arkanes Echo kombinieren, um die Attribute eines Gegners so beinahe dauerhaft auf 0 zu setzen. Besonders effektiv auf Mönche, die so ihr Team nicht mehr hochheilen können
Englische Bezeichnung: Wail of Doom