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Schneeball-Dominanz farmen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Dezember 2009, 02:59 Uhr
Beschreibung
Diese Farmmethode ist erst seit dem Wintertag 2009 möglich, da die Quest Schneeball-Dominanz seit 2009 beliebig oft wiederholbar ist. Bei dieser Art zu Farmen bekommt man pro Run 5 Frosttränke, 10 Zuckerstangen-Scherben und 500g. Ein Run dauert normalerweise ca. 2-3 Minuten. So kann man pro Stunde 100 - 150 Frosttränke, 200 - 300 Zuckerstangen-Scherben und 10 - 15 Platin erwirtschaften. Bei dieser Methode wird nur ein Partner benötigt. Da man während der Quest einen Schneeballschlacht-Build hat, braucht man keine besonderen Fertigkeiten.
Farmmethode 1
Gefarmt wird mit einem Ritualist und einem Nekromanten. Dauer: 2-3 min.
- Der Ritualist
- Der Ritualist läuft gleich zu Anfang in die gegnerische Menge, um dort einen "Väterchen Frost" zu platzieren.
- Danach geht er auf den kleinen Landstrich vor dem Auge des Nordens, im folgenden Kampf ist vor allem er für den direkten Schaden zuständig. Er benutzt Schneeball und beschwört weitere "Väterchen Frosts", die zusätzlichen Schaden austeilen. Sind die Lebenspunkte zu niedrig und Mmmm. Schneecornetto! nicht aufgeladen, zieht er sich einfach zurück. Eisfort empfiehlt sich insbesondere gegen mehrere Gegner und um Zauber mit längerer Wirkzeit zu benutzen.
- Der Nekromant
- Der Nekromant läuft gleich zu Anfang in die gegnerische Menge, um dort Urlaubsmelancholie zu aktivieren.
- Danach geht er auf den kleinen Landstrich vor dem Auge des Nordens.
- Wird die gengnerische Mannschaft zum Feind, bekommen sie sofort eine saftige Lebens-Degeneration von -15.
- Danach sollte er Urlaubsmelancholie immer wieder neben mehreren Feinde, die auf einem Haufen stehen, casten. Da dieser Zauber 50% der Lebenspunkt kostet, sollte man sich danach immer zurückziehen bzw. Mmmm. Schneecornetto! zum Heilen benutzen. Sind nur noch wenige Gegner übrig, sollte der Nekromant auch mit Schneeball anstatt mit Urlaubsmelancholie Schaden austeilen.
Tipps
- Um die Quest so schnell wie möglich wieder annehmen zu können, sollte man einfach in einen anderen Distrikt wechseln.
- Platziert man vorab einen Väterchen Frost in den gegnerischen Reihen, verbrauchen nahezu alle Gegner ihr Eisfort gleich zu Anfang und man hat leichtes Spiel.
Farmmethode 2
Gefarmt wird mit zwei Nekromanten.
Dauer: 2min
- Nekromant #1
- Der erste Nekromant läuft in die (anfangs noch freundlich gesinnte) gegnerische Gruppe und positioniert sich so, dass sich die komplette Mannschaft in seinem Aggro-Bereich befindet.
- Sobald die gegnerische Mannschaft ihre Gesinnung in "feindlich" ändert, aktiviert er nach etwa einer Sekunde Urlaubsmelancholie und Eisfort. Die erste Aktion nahezu aller Gegner ist ebenfalls das Aktivieren der Fertigkeit Eisfort, man sollte es selbst jedoch kurz vor ihnen verwenden, um nicht unter Umständen von einem Mesmer mit blendender Schnee unterbrochen zu werden.
- Während die gegnerische Mannschaft sich mit dem ersten Nekromanten beschäftigt (der durch Eisfort gegen Schaden geschützt ist), hat die eigene Mannschaft genügend Zeit in Angriffspostition zu gehen und selbst anzugreifen, wobei die gegnerische Mannschaft bereits durch die Lebens-Degeneration von 15 durch Urlaubsmelancholie geschwächt wurde.
- Nekromant #2
- Sobald der erste Nekromant gestorben ist und die eigene Mannschaft den Kampf begonnen hat, läuft man nach vorne, aktiviert Urlaubsmelancholie (möglichst in Reichweite mehrerer Feinde), anschließend Mmmm. Schneecornetto!, und läuft direkt weg von der gegnerischen Gruppe, auf die Landzunge vor dem Auge des Nordens.
- Sobald alle Fertigkeiten wieder aufgeladen sind (Sperre durch Mmmm. Schneecornetto!), hilft man seinem Team die restlichen Gegner zu besiegen.
- Dieser Nekromant kann auch durch einen Waldläufer ersetzt werden, der Schaden mithilfe von Eisschauer austeilt.
Tipps
- Das Benutzen von "/resign" bringt keinen Zeitvorteil und ist daher ziemlich unnötig.
Achtung Bug! Betritt man die Quest mit Tier zähmen oder Tier erquicken in der Fertigkeitsleiste, führt man seinen Tiergefährten mit sich, obwohl die Fertigkeiten eigentlich ersetzt werden. Er fügt keinen Schaden zu, kann aber als Kugelfang dienen, wobei es bei seinem Tod die Fertigkeiten seines Herrchens/Frauchens deaktiviert. |