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Schneemann (Herbeirufstein): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. August 2009, 17:27 Uhr
Schneemann (Herbeirufstein) | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Herbeigerufene Kreatur | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Unbekannt |
Der Schneemann ist eine Kreatur, die mit einem Mysteriösen Herbeirufsteins gerufen werden kann, und welche, sofern sie nicht vorher stirbt, 30min lang am leben bleibt.
Fertigkeiten
- Eisfort160Verzauberung (Wintertag). 10 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden, die Dauer aller neu auf Euch aufgetragenen Zustände, die durch Geschosse verursacht werden, und aller Schaden ist auf 0 reduziert. Eisfort endet, wenn Ihr Euch einige Schritte bewegt.EisfortOhne Attribut (klassenunabgängig)
- Zauber (Wintertag). Ihr bekommt einen Adrenalinstoß und bewerft den Gegner mit einem Schneeball, der sich langsam bewegt. Dieser Gegner erleidet bei einem Treffer 50 Punkte rüstungsignorierenden Feuerschaden.SchneeballOhne Attribut (klassenunabgängig)
- Glyphe (Wintertag). Euer nächstes Geschoss oder Euer nächster Distanzangriff wirft den Gegner zu Boden und verursacht 10 Sekunden lang Benommenheit.Versteckter SteinOhne Attribut (klassenunabgängig)
Englische Bezeichnung: Mischievous Snowman (summon)