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Schopf-Ntouka: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Schopf-Ntouka''' findet man in einigen Gebieten von Kourna. Sie gehören zu den großen Bestien, | '''Schopf-Ntouka''' findet man in einigen Gebieten von Kourna. Sie gehören zu den großen Bestien, einer Gruppe von [[Monster]]n, wie die Sonnenspeer-Späher sie in den [[Prämie|Kopfgeldjagd-Aufträgen]] nennen. Man findet sie oft zusammen mit {{mö}}[[Ntouka]]s, {{d}}[[Tobender Ntouka|Tobende Ntoukas]] und {{k}}[[Stahlzahnlindwurm|Stahlzahnlindwürmern]]. | ||
==Fundort== | ==Fundort== |
Version vom 9. Mai 2008, 19:25 Uhr
Schopf-Ntouka | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Große Bestie | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 20(24) | |
Kampagne | Unbekannt |
Schopf-Ntouka findet man in einigen Gebieten von Kourna. Sie gehören zu den großen Bestien, einer Gruppe von Monstern, wie die Sonnenspeer-Späher sie in den Kopfgeldjagd-Aufträgen nennen. Man findet sie oft zusammen mit Ntoukas, Tobende Ntoukas und Stahlzahnlindwürmern.
Fundort
In einigen Gebieten von Kourna, etwa Arkjok-Bastei, Die Schwemmebene von Mahnkelon, Turais Weg, Sonnenwärtige Sümpfe.
Fertigkeiten
- Arkanes Rätsel10220Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.Arkanes RätselAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Elite-Haltung (Basis). Die von Euch gewirkten Zauber werden 5...17...20 Sekunden lang um 33% schneller wieder aufgeladen.Mantra der ErholungAttribut: Schnellwirkung (Mesmer)
- Verhexung (Basis). 2...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von -5.Trugbild beschwörenAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Ungeschick1028Verhexung (Basis). 4 Sekunden lang werden der Gegner und umstehende Feinde mit Ungeschick verhext. Beim nächsten Angriff jedes Feindes wird der Angriff unterbrochen und der Feind erleidet 10...76...92 Punkte Schaden.UngeschickAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)