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Schwert: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Killer-Klinge]]
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*[[Rostige Machete]]
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*??? (englisch: [http://gw.gamewikis.org/wiki/Salient_Sword Salient Sword]) <!-- Auffallendes Schwert? -->
*??? (englisch: [http://gw.gamewikis.org/wiki/Steelblade_Machete Steelblade Machete])  
*??? (englisch: [http://gw.gamewikis.org/wiki/Steelblade_Machete Steelblade Machete])  
*[[Tätowierte Klinge]]  
*[[Tätowierte Klinge]]  

Version vom 1. April 2007, 23:46 Uhr

Langschwert

Allgemein

Ein Schwert ist eine einhändige Nahkampfwaffe.

Im Spiel Guild Wars besitzen Charaktere der Klasse Krieger das Attribut Schwertkunst. Dieses Attribut steigert den Schaden, den man mit Schwertern, sowie den dazugehörigen Fähigkeiten anrichtet. Eine gewisse Anzahl Fertigkeitspunkte auf dem Attribut Schwertbeherrschung ist oft Voraussetzung um Schwerter effektiv führen zu können. Fähigkeiten dieses Attributs sind ausnahmslos Schwertangriffe und können ausschließlich ausgeführt werden, wenn diese Waffe auch ausgerüstet worden ist.

Schadenswerte

Schwerter tendieren dazu, einen "engeren" Schadensbereich zu haben als eine Axt. Zumindest ist der Durchschnittsschaden, den ein Schwert anrichtet vergleichbar mit dem einer Axt (z.B. ein Schwert, das 5-7 Schaden verursacht, und eine Axt, die 3-9 Schaden verursacht, würden den selben Durchschnittschaden verursachen).

Der maximale Schadensraum für Schwerter ist 15-22.

Schwertattacken werden alle 1,33 Sekunden ausgeführt.

Aufrüstungskomponenten und Modifikatoren

Schwerter können mit mit einem magischem Schwertheft (Präfix) und/oder einem magischem Schwertknauf (Suffix) ausgerüstet werden, um der Waffe einen Bonus zu verleihen.

Außerdem kann ein Schwert über einige nicht wiedergewinnbare magische Modifikatoren verfügen.

Siehe Aufrüstungskomponenten und Waffenmodifikatoren für Details.

Schwerttypen

Hinweis: Das Aussehen eines Schwertes hat absolut keine Auswirkung auf die Eigenschaften. Ein Brute Sword mit 15-22 Schaden ist genausogut (oder schlecht) wie eine Schattenklinge (Shadow Blade) mit 15-22 Schaden. Welches Schwert man nun wählt ist reine Geschmackssache.

Vorlage:Übersetzungs-stub

Die folgenden Schwerttypen können in GuildWars gefunden werden:

Basis

Prophecies

Factions

Nightfall

Für eine Liste aller Schwerter im Spiel betrachten Sie bitte: Kategorie:Schwert.

Sonstiges

Schwerter sind typische Waffen des Mittelalters gewesen - Waffen bestehend aus einer typisch langen, geraden und spitzen Klinge, welche entweder eine oder zwei Schneiden besitzt. Befestigt sind diese Klingen an einem langen Griff, welcher jeweils links und rechts über einen Handschutzbügel verfügt. Je nach Länge der Klinge unterscheidet man zwischen einem Einhänder, oder einem Zweihänder, auch Bihänder genannt. Des Weiteren unterscheidet man Schwerter noch, je nachdem, was für eine Klinge sie haben - ist die Klinge stark rundlich, handelt es sich um einen Säbel, sieht sie eher aus, wie eine Säge, handelt es sich um eine Machete, ist die Klinge sehr dünn und schmal, sowie leicht gekrümmt und lang, ist das Schwert ein Katana, sieht die Klinge eher aus, wie eine überdimensionale Nadel, ist dies ein Degen, bzw. ein Florett, ist die klinge wiederrum spitz, dünn und gerade, haben wir ein Rapier. Wie man also sieht hängt viel von Länge, Form und Beschaffenheit der Klinge ab, wie ein Schwert benannt wird.

siehe auch:

Waffen
AxtSchwertHammerBogenStabZauberstabDolcheSenseSpeerSchildFokus