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Schwertkunst: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Schwertkunst]] ist ein [[Attribut]] des [[Krieger]]s. Fertigkeiten dieses Attributs basieren auf viel Adrenalin und Zustände, bzw. schnelle Combos.
[[Schwertkunst]] ist ein [[Attribut]] des [[Krieger]]s. Fertigkeiten dieses Attributes basieren auf viel Adrenalin und Zustände, bzw. schnelle Combos.


==Beschreibung==
==Beschreibung==


''Schwertkunst erhöht den Schaden, den Ihr mit [[Schwert]]ern zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eine Schwerts einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Schwert-Angriffsfertigkeiten werden durch höhere Schwertkunst effektiver.''
''Schwertkunst erhöht den Schaden, den Ihr mit [[Schwert]]ern zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eine Schwertes einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Schwert-Angriffsfertigkeiten werden durch höhere Schwertkunst effektiver.''


{{progression top|attrib=Schwertkunst}}
{{progression top|attrib=Schwertkunst}}

Version vom 26. Februar 2019, 02:53 Uhr

Schwertkunst ist ein Attribut des Kriegers. Fertigkeiten dieses Attributes basieren auf viel Adrenalin und Zustände, bzw. schnelle Combos.

Beschreibung

Schwertkunst erhöht den Schaden, den Ihr mit Schwertern zufügt, sowie Eure Chance, bei Verwendung eine Schwertes einen kritischen Treffer zu erzielen. Viele Fertigkeiten, besonders Schwert-Angriffsfertigkeiten werden durch höhere Schwertkunst effektiver.

Schwertkunst 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Wahrscheinlichkeit auf einen Kritischen Treffer 1.0% 2.3% 3.7% 5.0% 6.3% 7.7% 9.0% 10.3% 11.6% 13.0% 14.3% 15.6% 17.0% 18.3% 19.6% 21.0% 22.3% 23.6% ? ? ?

Kosten

Die Erhöhung eines Attributes kostet analog zur Höhe des Attributes immer mehr Attributpunkte:

Attributsrang 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Einzelkosten 1 2 3 4 5 6 7 9 11 13 16 20
Gesamtkosten 1 3 6 10 15 21 28 37 48 61 77 97
  • Das Maximum für die normale Vergabe von Attributspunkten ist 12. Diese Stufe kann durch Kopfschmuck, Runen, bestimmte Fertigkeiten, Waffenmodifikatoren, Segen und Verbrauchsgüter zeitweise erhöht werden.
  • Diese Erhöhung ist bis zu einem Maximum von Attributstufe 20 möglich, d.h. wenn ihr die Attribute durch verschiedene Verbesserungen beispielsweise auf 19 habt, und dann noch etwas einsetzt, das die Attribute um 2 erhöht, erhöhen sich die Attribute nur auf 20.
  • Einzig der zufallsbeeinflusste Modifikator Gegenstandsattribut +1 (Zufall: 20%) kann diesen Wert für bestimmte Attribute und eine einzelne gewirkte Fertigkeit auf 21 erhöhen. Dieser existiert fest und als Inschrift („Herr in meinem Haus“) für Schilde und Fokusgegenstände, sowie in Form der Waffenaufrüstungen Beherrschung und Attribut. Diese Aufrüstungen gibt es nicht für alle Attribute, siehe dazu die letzte Spalte dieser Tabelle.

Fertigkeiten

Eine Liste aller Fertigkeiten dieses Attributs findet Ihr hier: Schwertkunst-Fertigkeiten

Attribute

Krieger-icon-klein.png Stärke
AxtbeherrschungHammerbeherrschungSchwertkunstTaktik

Waldläufer-icon-klein.png Fachkenntnis
TierbeherrschungTreffsicherheitÜberleben in der Wildnis

Mönch-icon-klein.png Gunst der Götter
HeilgebetePeinigungsgebeteSchutzgebete

Nekromant-icon-klein.png Seelensammlung
BlutmagieFlücheTodesmagie

Mesmer-icon-klein.png Schnellwirkung
BeherrschungsmagieIllusionsmagieInspirationsmagie

Elementarmagier-icon-klein.png Energiespeicherung
ErdmagieFeuermagieLuftmagieWassermagie

Assassine-icon-klein.png Kritische Stöße
DolchbeherrschungSchattenkünsteTödliche Künste

Ritualist-icon-klein.png Macht des Herbeirufens
KanalisierungsmagieWiederherstellungsmagieZwiesprache

Paragon-icon-klein.png Führung
BefehlsgewaltMotivationSpeerbeherrschung

Derwisch-icon-klein.png Mystik
ErdgebeteSensenbeherrschungWindgebete

Englische Bezeichnung: Swordsmanship