News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Schwertsturm: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:
<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->


== Weitere Hinweise ==
== Anmerkungen ==
Diese Fertigkeit kann nur einmal verwendet werden und kostet keine [[Energie]].
* Besonders effektiv wird der '''Schwertsturm''', wenn sich möglichst viele Gruppenmitglieder um den Krieger (und somit den Gegner) versammeln. Dann sollte der Mönch bzw. sollten die Mönche ihre Kuunavang-Fertigkeit parat haben, um die Gruppe wieder hochzuheilen.
Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen [[Moralschub]].
* Dies ist eine der '''Drachen'''- oder auch [[Himmlische Fertigkeit|Himmlischen Fertigkeiten]], die man ''nur'' zu Beginn der Missionen "[[Raisu Palast (Mission)|Raisu Palast]]" und "[[Kaiserliches Refugium (Mission)|Kaiserliches Refugium]]" erhält.
* Die Fertigkeit kann, ähnlich wie das [[Siegel der Wiederbelebung]], nur einmal verwendet werden und kostet keine [[Energie]]. Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen [[Moralschub]].

Version vom 16. Dezember 2006, 02:11 Uhr

Stub: Stubbeschreibung notwendig oder Stub entfernen!  Stub.png

Eine der Drachen-Fertigkeiten die man zu Beginn der Missionen 14 und 15 erhält.

Vorlage:Fertigkeitsbox


Anmerkungen

  • Besonders effektiv wird der Schwertsturm, wenn sich möglichst viele Gruppenmitglieder um den Krieger (und somit den Gegner) versammeln. Dann sollte der Mönch bzw. sollten die Mönche ihre Kuunavang-Fertigkeit parat haben, um die Gruppe wieder hochzuheilen.
  • Dies ist eine der Drachen- oder auch Himmlischen Fertigkeiten, die man nur zu Beginn der Missionen "Raisu Palast" und "Kaiserliches Refugium" erhält.
  • Die Fertigkeit kann, ähnlich wie das Siegel der Wiederbelebung, nur einmal verwendet werden und kostet keine Energie. Um sie wieder aufzuladen benötigt man einen Moralschub.