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Schwächende Aufladung: Unterschied zwischen den Versionen

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**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Tyr der Skalde]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])
**[[Lexx]] ([[Rata Sum]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Whiskar Featherstorm]] ([[Greifenmaul]], [[Borlispass (Mission)]])
**[[Kalif Optimus]] ([[Abaddons Maul (Mission)]])


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 14. Februar 2010, 14:21 Uhr

Beschreibung

Der Gegner wird getroffen, erleidet 25...45...50 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Schwäche. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.

Kurzbeschreibung

Richtet 25...45...50 Punkte Blitzschaden an. Verursacht Zustand Schwäche (5...17...20 Sekunden). 25% Rüstungsdurchdringung.
Luftmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Blitz-Schaden 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45 47 48 50 52 53 55 57 58 60
Schwäche 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Ähnliche Fertigkeiten

Weitere Hinweise

  • Der mit Mursaat herbeirufen geschaffene Mursaat benutzt diese Fertigkeit. Da der Mursaat nur einmalig 10 Energie kostet und danach ohne weitere Energie bis zu 60 Sekunden Schwächende Aufladung einsetzt, kann es im PvE sehr sinnvoll sein, ihn anstelle der Fertigkeit selbst mitzunehmen.
  • Für Elementarmagier, die sich auf zwei Elemente spezialisiert haben (hier Luft und Erde), bietet Schwächende Aufladung eine hervorragende Basis für Steinigung.
Englische Bezeichnung: Enervating Charge